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- DragonFly BSD es un sistema operativo basado en BSD, desarrollado por el proyecto con el mismo nombre, cuyo director y fundador es Matthew Dillon. La mascota del proyecto es una libélula (Dragonfly, en inglés). Es un fork de FreeBSD en el cual, partiendo del código de FreeBSD 4.8 en junio de 2003, busca distanciarse un poco de otros sistemas operativos similares a Unix. El objetivo inicial del proyecto fue reescribir toda la gestión de concurrencia, SMP y la mayoría de los subsistemas del núcleo. Una de sus características es que posee un instalador propio, y adaptado por otras distribuciones BSD, llamado BSD Installer. (es)
- DragonFly BSD es un sistema operativo basado en BSD, desarrollado por el proyecto con el mismo nombre, cuyo director y fundador es Matthew Dillon. La mascota del proyecto es una libélula (Dragonfly, en inglés). Es un fork de FreeBSD en el cual, partiendo del código de FreeBSD 4.8 en junio de 2003, busca distanciarse un poco de otros sistemas operativos similares a Unix. El objetivo inicial del proyecto fue reescribir toda la gestión de concurrencia, SMP y la mayoría de los subsistemas del núcleo. Una de sus características es que posee un instalador propio, y adaptado por otras distribuciones BSD, llamado BSD Installer. (es)
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- DragonFly BSD (es)
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- DragonFly BSD es un sistema operativo basado en BSD, desarrollado por el proyecto con el mismo nombre, cuyo director y fundador es Matthew Dillon. La mascota del proyecto es una libélula (Dragonfly, en inglés). Es un fork de FreeBSD en el cual, partiendo del código de FreeBSD 4.8 en junio de 2003, busca distanciarse un poco de otros sistemas operativos similares a Unix. El objetivo inicial del proyecto fue reescribir toda la gestión de concurrencia, SMP y la mayoría de los subsistemas del núcleo. (es)
- DragonFly BSD es un sistema operativo basado en BSD, desarrollado por el proyecto con el mismo nombre, cuyo director y fundador es Matthew Dillon. La mascota del proyecto es una libélula (Dragonfly, en inglés). Es un fork de FreeBSD en el cual, partiendo del código de FreeBSD 4.8 en junio de 2003, busca distanciarse un poco de otros sistemas operativos similares a Unix. El objetivo inicial del proyecto fue reescribir toda la gestión de concurrencia, SMP y la mayoría de los subsistemas del núcleo. (es)
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