El DirectInput es un módulo perteneciente a DirectX utilizado para procesar datos del teclado, ratón, joystick y otros controles para juegos. DirectInput es una biblioteca para procesar datos del teclado, ratón, joystick y otros controles para juegos. También provee un sistema de mapeo que permite especificar las acciones del juego que originarán los botones y los ejes de los dispositivos de entrada. DirectInput es una parte de la biblioteca DirectX. Actualmente está archivado como obsoleto y simplemente se soportó por compatibilidad hacia atrás. Las nuevas aplicaciones usan XInput.

Property Value
dbo:abstract
  • El DirectInput es un módulo perteneciente a DirectX utilizado para procesar datos del teclado, ratón, joystick y otros controles para juegos. DirectInput es una biblioteca para procesar datos del teclado, ratón, joystick y otros controles para juegos. También provee un sistema de mapeo que permite especificar las acciones del juego que originarán los botones y los ejes de los dispositivos de entrada. DirectInput es una parte de la biblioteca DirectX. Actualmente está archivado como obsoleto y simplemente se soportó por compatibilidad hacia atrás. Las nuevas aplicaciones usan XInput. (es)
  • El DirectInput es un módulo perteneciente a DirectX utilizado para procesar datos del teclado, ratón, joystick y otros controles para juegos. DirectInput es una biblioteca para procesar datos del teclado, ratón, joystick y otros controles para juegos. También provee un sistema de mapeo que permite especificar las acciones del juego que originarán los botones y los ejes de los dispositivos de entrada. DirectInput es una parte de la biblioteca DirectX. Actualmente está archivado como obsoleto y simplemente se soportó por compatibilidad hacia atrás. Las nuevas aplicaciones usan XInput. (es)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 714507 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 1691 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 118773903 (xsd:integer)
dct:subject
rdfs:comment
  • El DirectInput es un módulo perteneciente a DirectX utilizado para procesar datos del teclado, ratón, joystick y otros controles para juegos. DirectInput es una biblioteca para procesar datos del teclado, ratón, joystick y otros controles para juegos. También provee un sistema de mapeo que permite especificar las acciones del juego que originarán los botones y los ejes de los dispositivos de entrada. DirectInput es una parte de la biblioteca DirectX. Actualmente está archivado como obsoleto y simplemente se soportó por compatibilidad hacia atrás. Las nuevas aplicaciones usan XInput. (es)
  • El DirectInput es un módulo perteneciente a DirectX utilizado para procesar datos del teclado, ratón, joystick y otros controles para juegos. DirectInput es una biblioteca para procesar datos del teclado, ratón, joystick y otros controles para juegos. También provee un sistema de mapeo que permite especificar las acciones del juego que originarán los botones y los ejes de los dispositivos de entrada. DirectInput es una parte de la biblioteca DirectX. Actualmente está archivado como obsoleto y simplemente se soportó por compatibilidad hacia atrás. Las nuevas aplicaciones usan XInput. (es)
rdfs:label
  • DirectInput (es)
  • DirectInput (es)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of