El Código GBR o Código Guy-Blandford-Roycroft es un sistema de representación de la posición de las piezas es un tablero de ajedrez. Las publicaciones como EG lo utilizan para clasificar los tipos de finales y para indexar los estudios. En el código GBR, cada posición de ajedrez está representada por seis dígitos, en el siguiente formato:​ abcd.ef * a = Damas * b = Torres * c = Alfiles * d = Caballos * e = Peones blancos * f = Peones negros

Property Value
dbo:abstract
  • El Código GBR o Código Guy-Blandford-Roycroft es un sistema de representación de la posición de las piezas es un tablero de ajedrez. Las publicaciones como EG lo utilizan para clasificar los tipos de finales y para indexar los estudios. En el código GBR, cada posición de ajedrez está representada por seis dígitos, en el siguiente formato:​ abcd.ef * a = Damas * b = Torres * c = Alfiles * d = Caballos * e = Peones blancos * f = Peones negros Para los primeros cuatro dígitos, cada pieza blanca vale 1 y cada pieza negra vale 3. Así, por ejemplo, si el Blanco tiene dos caballos y el Negro tiene uno, el dígito d = 1 + 1 + 3 = 5. Si este es todo el material existente además de los reyes, la posición es clasificada como 0005. Los valores de 0 a 8 representan todas las permutaciones habituales, 9 es utilizado si algún bando tiene material promocionado. Los últimos dos dígitos del código representan el número de peones Blancos y Negros, respectivamente. (es)
  • El Código GBR o Código Guy-Blandford-Roycroft es un sistema de representación de la posición de las piezas es un tablero de ajedrez. Las publicaciones como EG lo utilizan para clasificar los tipos de finales y para indexar los estudios. En el código GBR, cada posición de ajedrez está representada por seis dígitos, en el siguiente formato:​ abcd.ef * a = Damas * b = Torres * c = Alfiles * d = Caballos * e = Peones blancos * f = Peones negros Para los primeros cuatro dígitos, cada pieza blanca vale 1 y cada pieza negra vale 3. Así, por ejemplo, si el Blanco tiene dos caballos y el Negro tiene uno, el dígito d = 1 + 1 + 3 = 5. Si este es todo el material existente además de los reyes, la posición es clasificada como 0005. Los valores de 0 a 8 representan todas las permutaciones habituales, 9 es utilizado si algún bando tiene material promocionado. Los últimos dos dígitos del código representan el número de peones Blancos y Negros, respectivamente. (es)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 1192237 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 4191 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 118213517 (xsd:integer)
dct:subject
rdfs:comment
  • El Código GBR o Código Guy-Blandford-Roycroft es un sistema de representación de la posición de las piezas es un tablero de ajedrez. Las publicaciones como EG lo utilizan para clasificar los tipos de finales y para indexar los estudios. En el código GBR, cada posición de ajedrez está representada por seis dígitos, en el siguiente formato:​ abcd.ef * a = Damas * b = Torres * c = Alfiles * d = Caballos * e = Peones blancos * f = Peones negros (es)
  • El Código GBR o Código Guy-Blandford-Roycroft es un sistema de representación de la posición de las piezas es un tablero de ajedrez. Las publicaciones como EG lo utilizan para clasificar los tipos de finales y para indexar los estudios. En el código GBR, cada posición de ajedrez está representada por seis dígitos, en el siguiente formato:​ abcd.ef * a = Damas * b = Torres * c = Alfiles * d = Caballos * e = Peones blancos * f = Peones negros (es)
rdfs:label
  • Código GBR (es)
  • Código GBR (es)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of