CthulhuTech es un juego de rol escrito por Matthew Grau y Fraser McKay bajo el sello en 2007. La primera edición corrió a cargo de la editorial , quién publicó el juego en blanco y negro. Fue el 01/08/2008 cuando se hizo cargo de la edición, ofreciendo una edición a todo color. En castellano, originalmente iba a editarlo en 2008 OkGames (editorial hoy desaparecida). Finalmente apareció en 2011 bajo el sello Edge Entertainment. Cabe destacar que el juego fue finalista del Origins Award en la categoría Best Game of the Year 2008.

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  • CthulhuTech es un juego de rol escrito por Matthew Grau y Fraser McKay bajo el sello en 2007. La primera edición corrió a cargo de la editorial , quién publicó el juego en blanco y negro. Fue el 01/08/2008 cuando se hizo cargo de la edición, ofreciendo una edición a todo color. En castellano, originalmente iba a editarlo en 2008 OkGames (editorial hoy desaparecida). Finalmente apareció en 2011 bajo el sello Edge Entertainment. CthulhuTech utiliza el sistema de reglas , que prioriza la historia y el flujo dramático de los acontecimientos por encima de otros sistemas más detallados pero lentos y complejos.. El juego cuenta con una ambientación única que se basa en la fusión de dos populares géneros de ficción: los Mitos de Cthulhu y los mechas típicos del anime japonés. Combina elementos de ambos universos para ofrecer una ambientación variada y que permite enfocar partidas y campañas desde múltiples puntos de vista. Hay horrores cósmicos, dioses primigenios dispuestos a erradicar la raza humana, monstruosidades de otros planos, magia arcana, pérdida de cordura, sectas. Y al mismo tiempo, robots gigantes, pilotos, artillería pesada, mutantes, megacorporaciones, ciudades-fortaleza de estilo ciberpunk, acción futurista. Todos esos elementos están disponibles a la hora de configurar una partida, resultando en módulos potencialmente muy variados. Cabe destacar que el juego fue finalista del Origins Award en la categoría Best Game of the Year 2008. (es)
  • CthulhuTech es un juego de rol escrito por Matthew Grau y Fraser McKay bajo el sello en 2007. La primera edición corrió a cargo de la editorial , quién publicó el juego en blanco y negro. Fue el 01/08/2008 cuando se hizo cargo de la edición, ofreciendo una edición a todo color. En castellano, originalmente iba a editarlo en 2008 OkGames (editorial hoy desaparecida). Finalmente apareció en 2011 bajo el sello Edge Entertainment. CthulhuTech utiliza el sistema de reglas , que prioriza la historia y el flujo dramático de los acontecimientos por encima de otros sistemas más detallados pero lentos y complejos.. El juego cuenta con una ambientación única que se basa en la fusión de dos populares géneros de ficción: los Mitos de Cthulhu y los mechas típicos del anime japonés. Combina elementos de ambos universos para ofrecer una ambientación variada y que permite enfocar partidas y campañas desde múltiples puntos de vista. Hay horrores cósmicos, dioses primigenios dispuestos a erradicar la raza humana, monstruosidades de otros planos, magia arcana, pérdida de cordura, sectas. Y al mismo tiempo, robots gigantes, pilotos, artillería pesada, mutantes, megacorporaciones, ciudades-fortaleza de estilo ciberpunk, acción futurista. Todos esos elementos están disponibles a la hora de configurar una partida, resultando en módulos potencialmente muy variados. Cabe destacar que el juego fue finalista del Origins Award en la categoría Best Game of the Year 2008. (es)
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  • CthulhuTech es un juego de rol escrito por Matthew Grau y Fraser McKay bajo el sello en 2007. La primera edición corrió a cargo de la editorial , quién publicó el juego en blanco y negro. Fue el 01/08/2008 cuando se hizo cargo de la edición, ofreciendo una edición a todo color. En castellano, originalmente iba a editarlo en 2008 OkGames (editorial hoy desaparecida). Finalmente apareció en 2011 bajo el sello Edge Entertainment. Cabe destacar que el juego fue finalista del Origins Award en la categoría Best Game of the Year 2008. (es)
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  • CthulhuTech (es)
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