Crash Boom Bang!, conocido en Japón como Crash Bandicoot Festival (クラッシュ バンディクー フェスティバル) es un videojuego desarrollado por Dimps y publicado por Sierra Entertainment para la consola Nintendo DS. Fue lanzado en Japón el 20 de julio de 2006, en América del Norte el 10 de octubre de 2006, en Europa el 27 de octubre de 2006, y en Australia el 2 de noviembre de 2006. Se trata del primer (y hasta ahora único) juego de la serie Crash Bandicoot a ser desarrollado por una empresa japonesa, la primera en ser lanzada en Japón antes de que Estados Unidos.

Property Value
dbo:abstract
  • Crash Boom Bang!, conocido en Japón como Crash Bandicoot Festival (クラッシュ バンディクー フェスティバル) es un videojuego desarrollado por Dimps y publicado por Sierra Entertainment para la consola Nintendo DS. Fue lanzado en Japón el 20 de julio de 2006, en América del Norte el 10 de octubre de 2006, en Europa el 27 de octubre de 2006, y en Australia el 2 de noviembre de 2006. Se trata del primer (y hasta ahora único) juego de la serie Crash Bandicoot a ser desarrollado por una empresa japonesa, la primera en ser lanzada en Japón antes de que Estados Unidos. Crash Boom Bang! es la décima tercera entrega de la serie Crash Bandicoot y una secuela indirecta a otro videojuego de la serie, Crash Bash. Es la primera (y única hasta ahora) juego de Crash Bandicoot para ser desarrollado y lanzado originalmente en Japón, el primer juego que se lanzará exclusivamente para Nintendo DS. La historia se centras en un premio multi-millonario que utiliza los personajes de la serie para descubrir un objeto poderoso llamado el "Super Potenciador de los cristales". Este juego es parecido al Crash Bash en sí ya que ambos traen mini-juegos. El juego ha recibido una recepción crítica bastante negativa, principalmente por la unanimidad en su lanzamiento, el poco humor, los gráficos "origami" y por ser un videojuego muy difícil. (es)
  • Crash Boom Bang!, conocido en Japón como Crash Bandicoot Festival (クラッシュ バンディクー フェスティバル) es un videojuego desarrollado por Dimps y publicado por Sierra Entertainment para la consola Nintendo DS. Fue lanzado en Japón el 20 de julio de 2006, en América del Norte el 10 de octubre de 2006, en Europa el 27 de octubre de 2006, y en Australia el 2 de noviembre de 2006. Se trata del primer (y hasta ahora único) juego de la serie Crash Bandicoot a ser desarrollado por una empresa japonesa, la primera en ser lanzada en Japón antes de que Estados Unidos. Crash Boom Bang! es la décima tercera entrega de la serie Crash Bandicoot y una secuela indirecta a otro videojuego de la serie, Crash Bash. Es la primera (y única hasta ahora) juego de Crash Bandicoot para ser desarrollado y lanzado originalmente en Japón, el primer juego que se lanzará exclusivamente para Nintendo DS. La historia se centras en un premio multi-millonario que utiliza los personajes de la serie para descubrir un objeto poderoso llamado el "Super Potenciador de los cristales". Este juego es parecido al Crash Bash en sí ya que ambos traen mini-juegos. El juego ha recibido una recepción crítica bastante negativa, principalmente por la unanimidad en su lanzamiento, el poco humor, los gráficos "origami" y por ser un videojuego muy difícil. (es)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:distributor
dbo:format
dbo:genre
dbo:series
dbo:wikiPageID
  • 3179058 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 10157 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 128266171 (xsd:integer)
prop-es:anterior
  • Crash Tag Team Racing (es)
  • Crash Tag Team Racing (es)
prop-es:clasificación
  • (es)
  • ESRB: E (es)
  • OFLC: G (es)
  • (es)
  • ESRB: E (es)
  • OFLC: G (es)
prop-es:desarrollador
prop-es:distribuidor
prop-es:formato
  • Cartucho de 512MB (es)
  • Cartucho de 512MB (es)
prop-es:género
prop-es:lanzamiento
  • 2 (xsd:integer)
  • 10 (xsd:integer)
  • 27 (xsd:integer)
  • Julio de 2006 (es)
prop-es:modos
prop-es:nombre
  • Crash Boom Bang! (es)
  • Crash Boom Bang! (es)
prop-es:plataformas
prop-es:posterior
  • Crash: Lucha de Titanes (es)
  • Crash: Lucha de Titanes (es)
prop-es:serie
  • Crash Bandicoot (es)
  • Crash Bandicoot (es)
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Crash Boom Bang!, conocido en Japón como Crash Bandicoot Festival (クラッシュ バンディクー フェスティバル) es un videojuego desarrollado por Dimps y publicado por Sierra Entertainment para la consola Nintendo DS. Fue lanzado en Japón el 20 de julio de 2006, en América del Norte el 10 de octubre de 2006, en Europa el 27 de octubre de 2006, y en Australia el 2 de noviembre de 2006. Se trata del primer (y hasta ahora único) juego de la serie Crash Bandicoot a ser desarrollado por una empresa japonesa, la primera en ser lanzada en Japón antes de que Estados Unidos. (es)
  • Crash Boom Bang!, conocido en Japón como Crash Bandicoot Festival (クラッシュ バンディクー フェスティバル) es un videojuego desarrollado por Dimps y publicado por Sierra Entertainment para la consola Nintendo DS. Fue lanzado en Japón el 20 de julio de 2006, en América del Norte el 10 de octubre de 2006, en Europa el 27 de octubre de 2006, y en Australia el 2 de noviembre de 2006. Se trata del primer (y hasta ahora único) juego de la serie Crash Bandicoot a ser desarrollado por una empresa japonesa, la primera en ser lanzada en Japón antes de que Estados Unidos. (es)
rdfs:label
  • Crash Boom Bang! (es)
  • Crash Boom Bang! (es)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Crash Boom Bang! (es)
  • Crash Boom Bang! (es)
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of