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- En programación orientada a objetos, un container es un delimitador abstracto, es decir, un objeto que contiene otros objetos que pueden ser incluidos o eliminados dinámicamente (durante el tiempo de ejecución), a diferencia de lo que ocurre en una composición en la que esta relación se fija durante el tiempo de compilación. (es)
- En programación orientada a objetos, un container es un delimitador abstracto, es decir, un objeto que contiene otros objetos que pueden ser incluidos o eliminados dinámicamente (durante el tiempo de ejecución), a diferencia de lo que ocurre en una composición en la que esta relación se fija durante el tiempo de compilación. (es)
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- En programación orientada a objetos, un container es un delimitador abstracto, es decir, un objeto que contiene otros objetos que pueden ser incluidos o eliminados dinámicamente (durante el tiempo de ejecución), a diferencia de lo que ocurre en una composición en la que esta relación se fija durante el tiempo de compilación. (es)
- En programación orientada a objetos, un container es un delimitador abstracto, es decir, un objeto que contiene otros objetos que pueden ser incluidos o eliminados dinámicamente (durante el tiempo de ejecución), a diferencia de lo que ocurre en una composición en la que esta relación se fija durante el tiempo de compilación. (es)
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- Contenedor (tipo de dato abstracto) (es)
- Contenedor (tipo de dato abstracto) (es)
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