CityGML es un modelo de información común para la representación de conjuntos de objetos urbanos en 3D. Define las clases y relaciones para los objetos topográficos más relevantes en modelos de ciudades en lo que respecta a sus propiedades geométricas, topológicas, semánticas y de apariencia. La OGC adoptó la versión 1.0.0 de CityGML como un estándar oficial OGC en agosto de 2008.​ En abril de 2012 se lanzó la versión 2.0.0.

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  • CityGML es un modelo de información común para la representación de conjuntos de objetos urbanos en 3D. Define las clases y relaciones para los objetos topográficos más relevantes en modelos de ciudades en lo que respecta a sus propiedades geométricas, topológicas, semánticas y de apariencia. En él se incluyen las jerarquías de generalización entre clases temáticas, agregaciones, relaciones entre objetos y propiedades espaciales. Esta información temática va más allá de los formatos de intercambio gráfico y hace posible emplear modelos 3D de ciudades virtuales para tareas de análisis sofisticados en distintas aplicaciones como son las simulaciones, la minería de datos urbanos, la gestión de los edificios y sus servicios o las emergencias. CityGML es un modelo de datos abierto y un formato basado en XML para el almacenamiento e intercambio de datos. Está implementado como un esquema de aplicación para el Geography Markup Language 3 (GML3), el estándar internacional emitido por el Open Geospatial Consortium (OGC) y la ISO TC211. CityGML pretende convertirse en un estándar abierto y por lo tanto se puede utilizar de forma libre. La OGC adoptó la versión 1.0.0 de CityGML como un estándar oficial OGC en agosto de 2008.​ En abril de 2012 se lanzó la versión 2.0.0. (es)
  • CityGML es un modelo de información común para la representación de conjuntos de objetos urbanos en 3D. Define las clases y relaciones para los objetos topográficos más relevantes en modelos de ciudades en lo que respecta a sus propiedades geométricas, topológicas, semánticas y de apariencia. En él se incluyen las jerarquías de generalización entre clases temáticas, agregaciones, relaciones entre objetos y propiedades espaciales. Esta información temática va más allá de los formatos de intercambio gráfico y hace posible emplear modelos 3D de ciudades virtuales para tareas de análisis sofisticados en distintas aplicaciones como son las simulaciones, la minería de datos urbanos, la gestión de los edificios y sus servicios o las emergencias. CityGML es un modelo de datos abierto y un formato basado en XML para el almacenamiento e intercambio de datos. Está implementado como un esquema de aplicación para el Geography Markup Language 3 (GML3), el estándar internacional emitido por el Open Geospatial Consortium (OGC) y la ISO TC211. CityGML pretende convertirse en un estándar abierto y por lo tanto se puede utilizar de forma libre. La OGC adoptó la versión 1.0.0 de CityGML como un estándar oficial OGC en agosto de 2008.​ En abril de 2012 se lanzó la versión 2.0.0. (es)
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  • CityGML es un modelo de información común para la representación de conjuntos de objetos urbanos en 3D. Define las clases y relaciones para los objetos topográficos más relevantes en modelos de ciudades en lo que respecta a sus propiedades geométricas, topológicas, semánticas y de apariencia. La OGC adoptó la versión 1.0.0 de CityGML como un estándar oficial OGC en agosto de 2008.​ En abril de 2012 se lanzó la versión 2.0.0. (es)
  • CityGML es un modelo de información común para la representación de conjuntos de objetos urbanos en 3D. Define las clases y relaciones para los objetos topográficos más relevantes en modelos de ciudades en lo que respecta a sus propiedades geométricas, topológicas, semánticas y de apariencia. La OGC adoptó la versión 1.0.0 de CityGML como un estándar oficial OGC en agosto de 2008.​ En abril de 2012 se lanzó la versión 2.0.0. (es)
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  • CityGML (es)
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