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- Cg o C for Graphics es un lenguaje de alto nivel desarrollado por 0l en colaboración con Microsoft para la programación de vertex y pixel shaders. Es similar al lenguaje de Microsoft HLSL. El lenguaje está basado en lenguaje de programación C y comparte varias de sus características aunque existen diferencias notables y elementos añadidos para adaptarlos a cuestiones concretas y especiales de la programación de las GPU (Graphics Processing Unit o ). Este lenguaje fue diseñado específicamente para las acelaradoras y es de gráficas, no es de ser utilizado como lenguaje propósito general. Por el contrario, el lenguaje : (también orientado a programación de GPU) sí puede ser utilizado para aplicaciones de propósito general. (es)
- Cg o C for Graphics es un lenguaje de alto nivel desarrollado por 0l en colaboración con Microsoft para la programación de vertex y pixel shaders. Es similar al lenguaje de Microsoft HLSL. El lenguaje está basado en lenguaje de programación C y comparte varias de sus características aunque existen diferencias notables y elementos añadidos para adaptarlos a cuestiones concretas y especiales de la programación de las GPU (Graphics Processing Unit o ). Este lenguaje fue diseñado específicamente para las acelaradoras y es de gráficas, no es de ser utilizado como lenguaje propósito general. Por el contrario, el lenguaje : (también orientado a programación de GPU) sí puede ser utilizado para aplicaciones de propósito general. (es)
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- Cg o C for Graphics es un lenguaje de alto nivel desarrollado por 0l en colaboración con Microsoft para la programación de vertex y pixel shaders. Es similar al lenguaje de Microsoft HLSL. El lenguaje está basado en lenguaje de programación C y comparte varias de sus características aunque existen diferencias notables y elementos añadidos para adaptarlos a cuestiones concretas y especiales de la programación de las GPU (Graphics Processing Unit o ). (es)
- Cg o C for Graphics es un lenguaje de alto nivel desarrollado por 0l en colaboración con Microsoft para la programación de vertex y pixel shaders. Es similar al lenguaje de Microsoft HLSL. El lenguaje está basado en lenguaje de programación C y comparte varias de sus características aunque existen diferencias notables y elementos añadidos para adaptarlos a cuestiones concretas y especiales de la programación de las GPU (Graphics Processing Unit o ). (es)
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- Cg (lenguaje de programación) (es)
- Cg (lenguaje de programación) (es)
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