Breath of Fire III (ブレスオブファイアIII ''Breath of Fire III''?) es un videojuego de rol desarrollado por Capcom para la consola PlayStation. Lanzado originalmente en Japón en 1997, fue posteriormente lanzado para Norteamérica en 1998. Es el tercer videojuego de la saga Breath of Fire, y el primer en mostrar ambientes y efectos tridimensionales, así como varios elementos de jugabilidad nuevos, entre ellos un sistema de combate ampliado, la capacidad de aprender las habilidades del enemigo, y la interacción con el medio ambiente.

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  • Breath of Fire III (ブレスオブファイアIII ''Breath of Fire III''?) es un videojuego de rol desarrollado por Capcom para la consola PlayStation. Lanzado originalmente en Japón en 1997, fue posteriormente lanzado para Norteamérica en 1998. Es el tercer videojuego de la saga Breath of Fire, y el primer en mostrar ambientes y efectos tridimensionales, así como varios elementos de jugabilidad nuevos, entre ellos un sistema de combate ampliado, la capacidad de aprender las habilidades del enemigo, y la interacción con el medio ambiente. En 2005, fue lanzado un "port" de Breath of Fire III para la consola portátil PlayStation Portable en Japón, con una versión en inglés lanzada exclusivamente en Europa en 2006. Situado en un mundo de fantasía, la historia nos habla sobre Ryu, un joven con la misteriosa capacidad de transformarse en poderosos dragones, que debe descubrir la verdad detrás de sus orígenes, así como localizar a sus amigos perdidos y a su familia sustituta, Rei y Teepo. La historia del juego se presenta en dos partes: la primera mitad presenta a Ryu como un niño, y la otra como un adulto. Está acompañado por una serie de personajes de apoyo que le ayudan en un viaje que les lleva por todo el mundo y, eventualmente, hacer frente a una diosa. (es)
  • Breath of Fire III (ブレスオブファイアIII ''Breath of Fire III''?) es un videojuego de rol desarrollado por Capcom para la consola PlayStation. Lanzado originalmente en Japón en 1997, fue posteriormente lanzado para Norteamérica en 1998. Es el tercer videojuego de la saga Breath of Fire, y el primer en mostrar ambientes y efectos tridimensionales, así como varios elementos de jugabilidad nuevos, entre ellos un sistema de combate ampliado, la capacidad de aprender las habilidades del enemigo, y la interacción con el medio ambiente. En 2005, fue lanzado un "port" de Breath of Fire III para la consola portátil PlayStation Portable en Japón, con una versión en inglés lanzada exclusivamente en Europa en 2006. Situado en un mundo de fantasía, la historia nos habla sobre Ryu, un joven con la misteriosa capacidad de transformarse en poderosos dragones, que debe descubrir la verdad detrás de sus orígenes, así como localizar a sus amigos perdidos y a su familia sustituta, Rei y Teepo. La historia del juego se presenta en dos partes: la primera mitad presenta a Ryu como un niño, y la otra como un adulto. Está acompañado por una serie de personajes de apoyo que le ayudan en un viaje que les lleva por todo el mundo y, eventualmente, hacer frente a una diosa. (es)
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  • Tatsuya Yoshikawa (es)
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  • Yoshinori "Bamboo" Takenaka (es)
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  • Breath of Fire III (ブレスオブファイアIII ''Breath of Fire III''?) es un videojuego de rol desarrollado por Capcom para la consola PlayStation. Lanzado originalmente en Japón en 1997, fue posteriormente lanzado para Norteamérica en 1998. Es el tercer videojuego de la saga Breath of Fire, y el primer en mostrar ambientes y efectos tridimensionales, así como varios elementos de jugabilidad nuevos, entre ellos un sistema de combate ampliado, la capacidad de aprender las habilidades del enemigo, y la interacción con el medio ambiente. (es)
  • Breath of Fire III (ブレスオブファイアIII ''Breath of Fire III''?) es un videojuego de rol desarrollado por Capcom para la consola PlayStation. Lanzado originalmente en Japón en 1997, fue posteriormente lanzado para Norteamérica en 1998. Es el tercer videojuego de la saga Breath of Fire, y el primer en mostrar ambientes y efectos tridimensionales, así como varios elementos de jugabilidad nuevos, entre ellos un sistema de combate ampliado, la capacidad de aprender las habilidades del enemigo, y la interacción con el medio ambiente. (es)
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  • Breath of Fire III (es)
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