Berti the Brain (Bertie el Cerebro) fue uno de los primeros juegos interactivos de ordenador de la historia. Fue construido en Toronto por Josef Kates para la Exposición Nacional Canadiense de 1950. El ordenador de cuatro metros de alto permitía a los asistentes jugar al juego tic-tac-toe (tres en raya) contra una inteligencia artificial. El jugador introducía su movimiento en un teclado numérico luminoso en forma de un tablero de tres por tres casillas, y el juego se reproducía en un panel superior de luces similar pero mucho más grande. La máquina disponía de un nivel de dificultad ajustable. Tras dos semanas expuesta en el stand de la empresa Rogers Majestic, la máquina fue desmontada al final de la exposición y en gran parte olvidada como curiosidad.

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  • Berti the Brain (Bertie el Cerebro) fue uno de los primeros juegos interactivos de ordenador de la historia. Fue construido en Toronto por Josef Kates para la Exposición Nacional Canadiense de 1950. El ordenador de cuatro metros de alto permitía a los asistentes jugar al juego tic-tac-toe (tres en raya) contra una inteligencia artificial. El jugador introducía su movimiento en un teclado numérico luminoso en forma de un tablero de tres por tres casillas, y el juego se reproducía en un panel superior de luces similar pero mucho más grande. La máquina disponía de un nivel de dificultad ajustable. Tras dos semanas expuesta en el stand de la empresa Rogers Majestic, la máquina fue desmontada al final de la exposición y en gran parte olvidada como curiosidad. Kates Construyó el juego para mostrar su tubo additron, un tubo de vacío de pequeñas dimensiones. Temas de patentes impidieron el uso del tubo additron en otros ordenadores diferentes a Bertie, y al poco quedó obsoleto ya que se empezaron a usar transistores en los ordenadores. Bertie the Brain es candidato a ser el primer videojuego interactivo de ordenador, adelantándose al Nimrod, creado por John Bennet en 1951 en una máquina diseñada expresamente para el juego exhibida en un evento en Gran Bretaña, y al OXO creado por Alexander S. Douglas en 1952, que se ejecutaba en un ordenador de uso general. Apareció sólo tres años después de la invención en 1947 del Cathode-ray tube amusement device, el primer juego electrónico interactivo conocido usado en una exhibición electrónica. Bertie usaba bombillas en lugar de una pantalla con gráficos en tiempo real, aun así y aunque disponía de gráficos en movimiento, no cumple algunas definiciones de lo que es un videojuego. (es)
  • Berti the Brain (Bertie el Cerebro) fue uno de los primeros juegos interactivos de ordenador de la historia. Fue construido en Toronto por Josef Kates para la Exposición Nacional Canadiense de 1950. El ordenador de cuatro metros de alto permitía a los asistentes jugar al juego tic-tac-toe (tres en raya) contra una inteligencia artificial. El jugador introducía su movimiento en un teclado numérico luminoso en forma de un tablero de tres por tres casillas, y el juego se reproducía en un panel superior de luces similar pero mucho más grande. La máquina disponía de un nivel de dificultad ajustable. Tras dos semanas expuesta en el stand de la empresa Rogers Majestic, la máquina fue desmontada al final de la exposición y en gran parte olvidada como curiosidad. Kates Construyó el juego para mostrar su tubo additron, un tubo de vacío de pequeñas dimensiones. Temas de patentes impidieron el uso del tubo additron en otros ordenadores diferentes a Bertie, y al poco quedó obsoleto ya que se empezaron a usar transistores en los ordenadores. Bertie the Brain es candidato a ser el primer videojuego interactivo de ordenador, adelantándose al Nimrod, creado por John Bennet en 1951 en una máquina diseñada expresamente para el juego exhibida en un evento en Gran Bretaña, y al OXO creado por Alexander S. Douglas en 1952, que se ejecutaba en un ordenador de uso general. Apareció sólo tres años después de la invención en 1947 del Cathode-ray tube amusement device, el primer juego electrónico interactivo conocido usado en una exhibición electrónica. Bertie usaba bombillas en lugar de una pantalla con gráficos en tiempo real, aun así y aunque disponía de gráficos en movimiento, no cumple algunas definiciones de lo que es un videojuego. (es)
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  • Para una imagen del aparato ver la Wikipedia en inglés (es)
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  • Ordenador específico (es)
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  • Berti the Brain (Bertie el Cerebro) fue uno de los primeros juegos interactivos de ordenador de la historia. Fue construido en Toronto por Josef Kates para la Exposición Nacional Canadiense de 1950. El ordenador de cuatro metros de alto permitía a los asistentes jugar al juego tic-tac-toe (tres en raya) contra una inteligencia artificial. El jugador introducía su movimiento en un teclado numérico luminoso en forma de un tablero de tres por tres casillas, y el juego se reproducía en un panel superior de luces similar pero mucho más grande. La máquina disponía de un nivel de dificultad ajustable. Tras dos semanas expuesta en el stand de la empresa Rogers Majestic, la máquina fue desmontada al final de la exposición y en gran parte olvidada como curiosidad. (es)
  • Berti the Brain (Bertie el Cerebro) fue uno de los primeros juegos interactivos de ordenador de la historia. Fue construido en Toronto por Josef Kates para la Exposición Nacional Canadiense de 1950. El ordenador de cuatro metros de alto permitía a los asistentes jugar al juego tic-tac-toe (tres en raya) contra una inteligencia artificial. El jugador introducía su movimiento en un teclado numérico luminoso en forma de un tablero de tres por tres casillas, y el juego se reproducía en un panel superior de luces similar pero mucho más grande. La máquina disponía de un nivel de dificultad ajustable. Tras dos semanas expuesta en el stand de la empresa Rogers Majestic, la máquina fue desmontada al final de la exposición y en gran parte olvidada como curiosidad. (es)
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