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- La baraja china (chino tradicional :紙牌; chino simplificado :纸牌; pinyin : zhǐpái ) fue muy probablemente inventada en China durante la dinastía Song del Sur (1227-79). Sin duda existían en el imperio mongol de la dinastía Yuan (271-1368). Los chinos usan la palabra PAI (牌), que significa «placa», para referirse tanto a las cartas y a las placas o baldosas. Muchas fuentes antiguas son ambiguas porque no se refieren específicamente al PAI papel (naipe ) o el PAI placa (ladrillo). En términos de juego, no hay diferencia; se pueden utilizar tanto para los naipes en sí, como para ocultar las caras de las cartas a los otros jugadores con reversos idénticos. Los juegos de cartas son ejemplos de juegos de información imperfecta, lo contrario que los deajedrez o del go. Michael Dummett atribuye a los chinos la invención de los juegos de azar con cartas, los palos y el juego de cartas con baza. Pronto, de este juego con cartas aparecieron muchas variantes de otros. Durante la dinastía Qing (1644-1912), aparecieron los primeros juegos de cartas con combinación. Hacia el final de la dinastía, la gran mayoría de los juegos tradicionales de cartas chinas eran de extracción y descarte. Las cartas chinas han proliferado en el Sudeste Asiático por los inmigrantes chinos. También se conocen en Mongolia y el Japón. La dirección de operaciones y el juego es en sentido antihorario. (es)
- La baraja china (chino tradicional :紙牌; chino simplificado :纸牌; pinyin : zhǐpái ) fue muy probablemente inventada en China durante la dinastía Song del Sur (1227-79). Sin duda existían en el imperio mongol de la dinastía Yuan (271-1368). Los chinos usan la palabra PAI (牌), que significa «placa», para referirse tanto a las cartas y a las placas o baldosas. Muchas fuentes antiguas son ambiguas porque no se refieren específicamente al PAI papel (naipe ) o el PAI placa (ladrillo). En términos de juego, no hay diferencia; se pueden utilizar tanto para los naipes en sí, como para ocultar las caras de las cartas a los otros jugadores con reversos idénticos. Los juegos de cartas son ejemplos de juegos de información imperfecta, lo contrario que los deajedrez o del go. Michael Dummett atribuye a los chinos la invención de los juegos de azar con cartas, los palos y el juego de cartas con baza. Pronto, de este juego con cartas aparecieron muchas variantes de otros. Durante la dinastía Qing (1644-1912), aparecieron los primeros juegos de cartas con combinación. Hacia el final de la dinastía, la gran mayoría de los juegos tradicionales de cartas chinas eran de extracción y descarte. Las cartas chinas han proliferado en el Sudeste Asiático por los inmigrantes chinos. También se conocen en Mongolia y el Japón. La dirección de operaciones y el juego es en sentido antihorario. (es)
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