Este algoritmo (o alguna variante del mismo), es el que se usa típicamente para barajar en los juegos de azar. También es el algoritmo que permite recorrer toda una selección (por ejemplo una lista musical), de forma aleatoria una sola vez (una reproducción por cada elemento en la lista). Ver más detalles en la sección más abajo.

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  • Este algoritmo (o alguna variante del mismo), es el que se usa típicamente para barajar en los juegos de azar. También es el algoritmo que permite recorrer toda una selección (por ejemplo una lista musical), de forma aleatoria una sola vez (una reproducción por cada elemento en la lista). Ver más detalles en la sección más abajo. El algoritmo Fisher-Yates, es un algoritmo de permutaciones que técnicamente encaja en la categoría de los algoritmos de ordenamiento, aunque en este caso, el fin perseguido es el opuesto, desordenar los ítems que contiene. Y por tanto debería constar en las bibliotecas de ordenamiento como Random Sort al menos. (es)
  • Este algoritmo (o alguna variante del mismo), es el que se usa típicamente para barajar en los juegos de azar. También es el algoritmo que permite recorrer toda una selección (por ejemplo una lista musical), de forma aleatoria una sola vez (una reproducción por cada elemento en la lista). Ver más detalles en la sección más abajo. El algoritmo Fisher-Yates, es un algoritmo de permutaciones que técnicamente encaja en la categoría de los algoritmos de ordenamiento, aunque en este caso, el fin perseguido es el opuesto, desordenar los ítems que contiene. Y por tanto debería constar en las bibliotecas de ordenamiento como Random Sort al menos. (es)
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  • Este algoritmo (o alguna variante del mismo), es el que se usa típicamente para barajar en los juegos de azar. También es el algoritmo que permite recorrer toda una selección (por ejemplo una lista musical), de forma aleatoria una sola vez (una reproducción por cada elemento en la lista). Ver más detalles en la sección más abajo. (es)
  • Este algoritmo (o alguna variante del mismo), es el que se usa típicamente para barajar en los juegos de azar. También es el algoritmo que permite recorrer toda una selección (por ejemplo una lista musical), de forma aleatoria una sola vez (una reproducción por cada elemento en la lista). Ver más detalles en la sección más abajo. (es)
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  • Algoritmo de Fisher-Yates (es)
  • Algoritmo de Fisher-Yates (es)
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