Alain Fournier (1943–2000) fue un investigador en el campo de computación gráfica.​ Fournier realizó contribuciones al campo de la computación gráfica estudiando el modelado de fenómenos naturales. Propuso una metodología donde se realiza la validación de las simulaciones comparándolas con imágenes de fenómenos reales, que denominó gráficos impresionistas, que supuso una revolución en el sector. Un ejemplo es su artículo sobre modelado de olas marinas. Otros trabajos posteriores trataron los temas de modelos de iluminación y sombreado, transporte de luz, renderización y muestreo y filtrado.

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  • Alain Fournier (1943–2000) fue un investigador en el campo de computación gráfica.​ Fournier realizó contribuciones al campo de la computación gráfica estudiando el modelado de fenómenos naturales. Propuso una metodología donde se realiza la validación de las simulaciones comparándolas con imágenes de fenómenos reales, que denominó gráficos impresionistas, que supuso una revolución en el sector. Un ejemplo es su artículo sobre modelado de olas marinas. Otros trabajos posteriores trataron los temas de modelos de iluminación y sombreado, transporte de luz, renderización y muestreo y filtrado. En reconocimiento a su aportación al mundo de la computación gráfica: * El congreso Siggraph del año 2001 dedicó sus actas a Fournier. * Desde el año 2006, existe un premio Alain Fournier para la mejor tesis doctoral del campo de computación gráfica publicada en Canadá. (es)
  • Alain Fournier (1943–2000) fue un investigador en el campo de computación gráfica.​ Fournier realizó contribuciones al campo de la computación gráfica estudiando el modelado de fenómenos naturales. Propuso una metodología donde se realiza la validación de las simulaciones comparándolas con imágenes de fenómenos reales, que denominó gráficos impresionistas, que supuso una revolución en el sector. Un ejemplo es su artículo sobre modelado de olas marinas. Otros trabajos posteriores trataron los temas de modelos de iluminación y sombreado, transporte de luz, renderización y muestreo y filtrado. En reconocimiento a su aportación al mundo de la computación gráfica: * El congreso Siggraph del año 2001 dedicó sus actas a Fournier. * Desde el año 2006, existe un premio Alain Fournier para la mejor tesis doctoral del campo de computación gráfica publicada en Canadá. (es)
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  • Stochastic Motion-Motion Under the Influence of Wind (es)
  • A New Design of a 6-DOF Parallel Robot (es)
  • A wavelet representation of reflectance functions (es)
  • Reconstructing 2D images with natural neighbour interpolation (es)
  • DELTA: a simple and efficient parallel robot (es)
  • Envisioning Yuan Ming Yuan (es)
  • Fast parallel robots (es)
  • Generating Reflected Directions from BRDF Data (es)
  • Growing and Animating Polygonal Models of Animals (es)
  • Image interpolation using unions of spheres (es)
  • Modelling the Garden of Perfect Brightness (es)
  • Volume models for volumetric data (es)
  • Wavelet Radiative Transfer and Surface Interaction (es)
  • A Framework for Automatically Recovering Object Shape, Reflectance and Light Sources from Calibrated Images (es)
  • Creating Union of Spheres Models from Multiple Views (es)
  • Matching and Interpolation of Shapes using Unions of Circles (es)
  • A survey of shadow algorithms (es)
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  • Alain Fournier (1943–2000) fue un investigador en el campo de computación gráfica.​ Fournier realizó contribuciones al campo de la computación gráfica estudiando el modelado de fenómenos naturales. Propuso una metodología donde se realiza la validación de las simulaciones comparándolas con imágenes de fenómenos reales, que denominó gráficos impresionistas, que supuso una revolución en el sector. Un ejemplo es su artículo sobre modelado de olas marinas. Otros trabajos posteriores trataron los temas de modelos de iluminación y sombreado, transporte de luz, renderización y muestreo y filtrado. (es)
  • Alain Fournier (1943–2000) fue un investigador en el campo de computación gráfica.​ Fournier realizó contribuciones al campo de la computación gráfica estudiando el modelado de fenómenos naturales. Propuso una metodología donde se realiza la validación de las simulaciones comparándolas con imágenes de fenómenos reales, que denominó gráficos impresionistas, que supuso una revolución en el sector. Un ejemplo es su artículo sobre modelado de olas marinas. Otros trabajos posteriores trataron los temas de modelos de iluminación y sombreado, transporte de luz, renderización y muestreo y filtrado. (es)
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  • Alain Fournier (matemático) (es)
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