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- A Hat in Time es un juego de plataforma desarrollado por Gears for Breakfast y publicado por Humble Bundle para Windows de Microsoft y macOS en octubre de 2017, y diciembre del mismo año para PlayStation 4 y Xbox One. Una versión para Nintendo Switch fue anunciada el 20 de agosto de 2018. El juego fue hecho utilizando Unreal Engine 3 y financiado a través de una campaña de Kickstarter, la cual logró el doble de su meta de recaudo en sus primeros dos días. Está basado en juegos de plataformas hechos para el Nintendo 64 y GameCube como Super Mario 64, Banjo-Kazooie y Super Mario Sunshine. (es)
- A Hat in Time es un juego de plataforma desarrollado por Gears for Breakfast y publicado por Humble Bundle para Windows de Microsoft y macOS en octubre de 2017, y diciembre del mismo año para PlayStation 4 y Xbox One. Una versión para Nintendo Switch fue anunciada el 20 de agosto de 2018. El juego fue hecho utilizando Unreal Engine 3 y financiado a través de una campaña de Kickstarter, la cual logró el doble de su meta de recaudo en sus primeros dos días. Está basado en juegos de plataformas hechos para el Nintendo 64 y GameCube como Super Mario 64, Banjo-Kazooie y Super Mario Sunshine. (es)
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- A Hat in Time es un juego de plataforma desarrollado por Gears for Breakfast y publicado por Humble Bundle para Windows de Microsoft y macOS en octubre de 2017, y diciembre del mismo año para PlayStation 4 y Xbox One. Una versión para Nintendo Switch fue anunciada el 20 de agosto de 2018. El juego fue hecho utilizando Unreal Engine 3 y financiado a través de una campaña de Kickstarter, la cual logró el doble de su meta de recaudo en sus primeros dos días. Está basado en juegos de plataformas hechos para el Nintendo 64 y GameCube como Super Mario 64, Banjo-Kazooie y Super Mario Sunshine. (es)
- A Hat in Time es un juego de plataforma desarrollado por Gears for Breakfast y publicado por Humble Bundle para Windows de Microsoft y macOS en octubre de 2017, y diciembre del mismo año para PlayStation 4 y Xbox One. Una versión para Nintendo Switch fue anunciada el 20 de agosto de 2018. El juego fue hecho utilizando Unreal Engine 3 y financiado a través de una campaña de Kickstarter, la cual logró el doble de su meta de recaudo en sus primeros dos días. Está basado en juegos de plataformas hechos para el Nintendo 64 y GameCube como Super Mario 64, Banjo-Kazooie y Super Mario Sunshine. (es)
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