A Hat in Time es un juego de plataforma desarrollado por Gears for Breakfast y publicado por Humble Bundle para Windows de Microsoft y macOS en octubre de 2017, y diciembre del mismo año para PlayStation 4 y Xbox One. Una versión para Nintendo Switch fue anunciada el 20 de agosto de 2018.​​​ El juego fue hecho utilizando Unreal Engine 3 y financiado a través de una campaña de Kickstarter, la cual logró el doble de su meta de recaudo en sus primeros dos días.​ Está basado en juegos de plataformas hechos para el Nintendo 64 y GameCube​ como Super Mario 64, Banjo-Kazooie y Super Mario Sunshine.​​

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  • A Hat in Time es un juego de plataforma desarrollado por Gears for Breakfast y publicado por Humble Bundle para Windows de Microsoft y macOS en octubre de 2017, y diciembre del mismo año para PlayStation 4 y Xbox One. Una versión para Nintendo Switch fue anunciada el 20 de agosto de 2018.​​​ El juego fue hecho utilizando Unreal Engine 3 y financiado a través de una campaña de Kickstarter, la cual logró el doble de su meta de recaudo en sus primeros dos días.​ Está basado en juegos de plataformas hechos para el Nintendo 64 y GameCube​ como Super Mario 64, Banjo-Kazooie y Super Mario Sunshine.​​ (es)
  • A Hat in Time es un juego de plataforma desarrollado por Gears for Breakfast y publicado por Humble Bundle para Windows de Microsoft y macOS en octubre de 2017, y diciembre del mismo año para PlayStation 4 y Xbox One. Una versión para Nintendo Switch fue anunciada el 20 de agosto de 2018.​​​ El juego fue hecho utilizando Unreal Engine 3 y financiado a través de una campaña de Kickstarter, la cual logró el doble de su meta de recaudo en sus primeros dos días.​ Está basado en juegos de plataformas hechos para el Nintendo 64 y GameCube​ como Super Mario 64, Banjo-Kazooie y Super Mario Sunshine.​​ (es)
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  • A Hat in Time es un juego de plataforma desarrollado por Gears for Breakfast y publicado por Humble Bundle para Windows de Microsoft y macOS en octubre de 2017, y diciembre del mismo año para PlayStation 4 y Xbox One. Una versión para Nintendo Switch fue anunciada el 20 de agosto de 2018.​​​ El juego fue hecho utilizando Unreal Engine 3 y financiado a través de una campaña de Kickstarter, la cual logró el doble de su meta de recaudo en sus primeros dos días.​ Está basado en juegos de plataformas hechos para el Nintendo 64 y GameCube​ como Super Mario 64, Banjo-Kazooie y Super Mario Sunshine.​​ (es)
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