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- 4A Engine es un motor de juego desarrollado por la compañía ucraniana 4A Games para ser usado por primera vez en Metro 2033, publicado por THQ el 16 de marzo de 2010 . 4A Engine es un motor interno de la empresa y no se ofrece para licencias. El motor utiliza API DirectX con las versiones 9, 10 , 11 y 12 , OpenGL con las versiones 3.2 y 4, así como tecnología de Nvidia : motor de física PhysX, Nvidia 3D Vision , Nvidia HairWorks y Nvidia RTX. (es)
- 4A Engine es un motor de juego desarrollado por la compañía ucraniana 4A Games para ser usado por primera vez en Metro 2033, publicado por THQ el 16 de marzo de 2010 . 4A Engine es un motor interno de la empresa y no se ofrece para licencias. El motor utiliza API DirectX con las versiones 9, 10 , 11 y 12 , OpenGL con las versiones 3.2 y 4, así como tecnología de Nvidia : motor de física PhysX, Nvidia 3D Vision , Nvidia HairWorks y Nvidia RTX. (es)
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- 4A Engine es un motor de juego desarrollado por la compañía ucraniana 4A Games para ser usado por primera vez en Metro 2033, publicado por THQ el 16 de marzo de 2010 . 4A Engine es un motor interno de la empresa y no se ofrece para licencias. El motor utiliza API DirectX con las versiones 9, 10 , 11 y 12 , OpenGL con las versiones 3.2 y 4, así como tecnología de Nvidia : motor de física PhysX, Nvidia 3D Vision , Nvidia HairWorks y Nvidia RTX. (es)
- 4A Engine es un motor de juego desarrollado por la compañía ucraniana 4A Games para ser usado por primera vez en Metro 2033, publicado por THQ el 16 de marzo de 2010 . 4A Engine es un motor interno de la empresa y no se ofrece para licencias. El motor utiliza API DirectX con las versiones 9, 10 , 11 y 12 , OpenGL con las versiones 3.2 y 4, así como tecnología de Nvidia : motor de física PhysX, Nvidia 3D Vision , Nvidia HairWorks y Nvidia RTX. (es)
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