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Team Fortress 2 (TF2) es un videojuego multijugador de disparos en primera persona desarrollado y publicado por Valve Corporation. Es la secuela al mod de 1996 para Quake del mismo nombre y su remake de 1999 Team Fortress Classic. Fue lanzado por primera vez como parte de la recopilación de videojuegos The Orange Box el 10 de octubre de 2007 para Windows y Xbox 360. Una versión para PlayStation 3 fue lanzada posteriormente. El juego después fue lanzado en forma separada para Windows el 8 de abril de 2008, para OS X dos años más tarde y para Linux el 14 de febrero de 2013. Team Fortress 2 es distribuido en línea desde el servicio Steam, mientras que la venta al público era manejada por Electronic Arts. El 23 de junio de 2011, el juego se hizo free-to-play, respaldado por microtransacciones
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Team Fortress 2 (TF2) es un videojuego multijugador de disparos en primera persona desarrollado y publicado por Valve Corporation. Es la secuela al mod de 1996 para Quake del mismo nombre y su remake de 1999 Team Fortress Classic. Fue lanzado por primera vez como parte de la recopilación de videojuegos The Orange Box el 10 de octubre de 2007 para Windows y Xbox 360. Una versión para PlayStation 3 fue lanzada posteriormente. El juego después fue lanzado en forma separada para Windows el 8 de abril de 2008, para OS X dos años más tarde y para Linux el 14 de febrero de 2013. Team Fortress 2 es distribuido en línea desde el servicio Steam, mientras que la venta al público era manejada por Electronic Arts. El 23 de junio de 2011, el juego se hizo free-to-play, respaldado por microtransacciones a cambio de armas en el juego por Steam. El desarrollo de Team Fortress 2 fue dirigido por John Cook y Robin Walker que originalmente crearon el mod Team Fortress para Quake en 1996. El juego fue anunciado en 1998, y era primero impulsado por el motor GoldSrc de Valve, pero esto cambió ya que pasó por diferentes fases de diseño. En 1999, el juego parecía desviarse de sus predecesores al seguir un estilo de jugabilidad más realista y militarista, pero su diseño fue cambiando en un lapso de desarrollo de nueve años. La rendición final muestra un estilo visual caricaturesco influenciado por el arte de J. C. Leyendecker, Dean Cornwell y NormanRockwell.​y es accionado por el motor Source. El juego en si gira en torno a dos equipos, cada uno con el acceso a nueve clases de personajes diferentes, luchando en una variedad de modos de juego situados en diferentes entornos o mapas, a veces con una temática de fábrica o de depósito. Tras su lanzamiento, el juego recibió aclamación de la crítica y varios premios, siendo elogiado por su estilo gráfico, jugabilidad balanceada, su humor y por su uso de personalidades de personajes completos en un videojuego únicamente multijugador.​​​ El día 22 de abril de 2020 se filtró el código del juego, en el cual, quedaron comprometidas muchas cuentas de los jugadores presentes tanto en servidores oficiales como en los comunitarios. Debido a que era fácil de acceder a las credenciales e información personal de cada uno de ellos muchos se abstuvieron de jugar por varios días o incluso semanas. Días posteriores a la filtración de dicho código el equipo desarrollador con el apoyo de Valve solucionaron y aclararon varios problemas y rumores referente a lo sucedido, el juego vuelve a continuar de forma estable desde el día 25 de abril de 2020. En algunos países este juego automáticamente te bloquea el inicio de partida. La comunidad Team Fortress 2 se ha expandido bastante desde el año 2011, lo suficiente para crear su propia economía en la cual miles de usuarios intercambian a diario por medio de páginas web y servidores diseñados para negociar con diferentes vendedores/compradores de estos items virtuales.
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