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R.C. Pro-Am es un videojuego de carreras desarrollado por Rare. Fue lanzado para Nintendo Entertainment System (NES) por Nintendo para América del Norte en marzo de 1988, y luego en Europa el 15 de abril del mismo año. Presentado en una perspectiva isométrica desde arriba, un solo jugador maneja un auto controlado por radio alrededor de una serie de pistas. El objetivo de cada pista es calificar para la próxima carrera al ubicarse entre los tres mejores corredores. Los jugadores recolectan objetos para mejorar el rendimiento, y deben evitar una variedad de peligros como charcos de lluvia y manchas de aceite. Es un ejemplo de un juego de carreras que presenta combate vehicular, en el que los corredores pueden usar misiles y bombas para desactivar temporalmente a los vehículos enemigos. Originalmente titulado Pro Am Racing, R.C. Pro-Am también fue portado a Sega Genesis en 1992 como Championship Pro-Am, una versión mejorada con gráficos mejorados y características adicionales. R.C. Pro-Am fue seguido por dos secuelas: Super R.C. Pro-Am en 1991, y R.C. Pro-Am II en 1992. Enumerado por los críticos de videojuegos como uno de los primeros títulos exitosos de Rare en NES, R.C. Pro-Am fue bien recibido por sus imágenes, sonido, jugabilidad y disfrute. El juego se distanció de los títulos de carreras anteriores utilizando una perspectiva general, en lugar de una primera persona. Las revisiones lo han citado como inspiración para juegos futuros como Super Off Road, Rock N' Roll Racing y la serie Mario Kart. Ha aparecido en muchas listas de "los mejores juegos de todos los tiempos" y es considerado como uno de los mejores títulos de la biblioteca de NES. El juego se incluyó más tarde en la compilación de Rare de 2015 Rare Replay para Xbox One.
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