{
  "http://es.wikipedia.org/wiki/Materia_molecular_digital" : { "http://xmlns.com/foaf/0.1/primaryTopic" : [ { "type" : "uri", "value" : "http://es.dbpedia.org/resource/Materia_molecular_digital" } ] } ,
  "http://es.dbpedia.org/resource/Materia_molecular_digital" : { "http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#type" : [ { "type" : "uri", "value" : "http://dbpedia.org/ontology/Software" } ,
      { "type" : "uri", "value" : "http://www.wikidata.org/entity/Q7397" } ,
      { "type" : "uri", "value" : "http://www.w3.org/2002/07/owl#Thing" } ,
      { "type" : "uri", "value" : "http://www.wikidata.org/entity/Q386724" } ,
      { "type" : "uri", "value" : "http://schema.org/CreativeWork" } ,
      { "type" : "uri", "value" : "http://dbpedia.org/ontology/Work" } ] ,
    "http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#label" : [ { "type" : "literal", "value" : "Materia molecular digital" , "lang" : "es" } ] ,
    "http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#comment" : [ { "type" : "literal", "value" : "La Materia Molecular Digital, mejor conocida como MMD,mejor conocida como HUP (Hechate Un Pedito) es un motor f\u00EDsico propietario desarrollado por Pixelux para simular destrucciones y efectos de deformaci\u00F3n de forma realista.La versi\u00F3n desconectada puede soportar simulaciones de alta resoluci\u00F3n para aplicarse en pel\u00EDculas con efectos especiales. La versi\u00F3n en tiempo real est\u00E1 dise\u00F1ada para computadoras, videojuegos, y otras cosas que requieran simulaciones de sistemas f\u00EDsicos del mundo real." , "lang" : "es" } ] ,
    "http://www.w3.org/2002/07/owl#sameAs" : [ { "type" : "uri", "value" : "http://rdf.freebase.com/ns/m.02zbdyw" } ] ,
    "http://purl.org/dc/terms/subject" : [ { "type" : "uri", "value" : "http://es.dbpedia.org/resource/Categor\u00EDa:Software_de_2009" } ,
      { "type" : "uri", "value" : "http://es.dbpedia.org/resource/Categor\u00EDa:Motores_de_videojuegos" } ] ,
    "http://xmlns.com/foaf/0.1/isPrimaryTopicOf" : [ { "type" : "uri", "value" : "http://es.wikipedia.org/wiki/Materia_molecular_digital" } ] ,
    "http://es.dbpedia.org/property/latestReleaseDate" : [ { "type" : "literal", "value" : "Mayo 2010" , "lang" : "es" } ] ,
    "http://es.dbpedia.org/property/developer" : [ { "type" : "literal", "value" : "Pixelux" , "lang" : "es" } ] ,
    "http://es.dbpedia.org/property/latestReleaseVersion" : [ { "type" : "literal", "value" : 10 , "datatype" : "http://www.w3.org/2001/XMLSchema#integer" } ] ,
    "http://es.dbpedia.org/property/licencia" : [ { "type" : "uri", "value" : "http://es.dbpedia.org/resource/Software_propietario" } ] ,
    "http://es.dbpedia.org/property/name" : [ { "type" : "literal", "value" : "Materia Molecular Digital" , "lang" : "es" } ] ,
    "http://es.dbpedia.org/property/p\u00E1ginaWeb" : [ { "type" : "uri", "value" : "http://www.pixelux.com/" } ] ,
    "http://es.dbpedia.org/property/sistemaOperativo" : [ { "type" : "literal", "value" : "Unix, Linux, Mac, Windows, Xbox 360, PS3" , "lang" : "es" } ] ,
    "http://dbpedia.org/ontology/wikiPageID" : [ { "type" : "literal", "value" : 6593992 , "datatype" : "http://www.w3.org/2001/XMLSchema#integer" } ] ,
    "http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRevisionID" : [ { "type" : "literal", "value" : 126026522 , "datatype" : "http://www.w3.org/2001/XMLSchema#integer" } ] ,
    "http://dbpedia.org/ontology/wikiPageExternalLink" : [ { "type" : "uri", "value" : "http://doi.acm.org/10.1145/1599470.1599492" } ,
      { "type" : "uri", "value" : "http://dl.acm.org/citation.cfm%3Fid=311550" } ,
      { "type" : "uri", "value" : "http://dl.acm.org/citation.cfm%3Fid=566579" } ,
      { "type" : "uri", "value" : "http://doi.acm.org/10.1145/341852.341865" } ,
      { "type" : "uri", "value" : "http://graphics.berkeley.edu/papers/Obrien-AFX-2000-12" } ,
      { "type" : "uri", "value" : "http://graphics.berkeley.edu/papers/Obrien-GMA-1999-08" } ,
      { "type" : "uri", "value" : "http://www.findesign.com.au/projects/holden-colorado-launch/" } ,
      { "type" : "uri", "value" : "http://graphics.berkeley.edu/papers/Obrien-GMA-2002-08/index.html" } ,
      { "type" : "uri", "value" : "http://graphics.berkeley.edu/papers/Parker-RTD-2009-08/index.html" } ,
      { "type" : "uri", "value" : "http://vimeo.com/21254693" } ,
      { "type" : "uri", "value" : "http://www.pixelux.com/" } ,
      { "type" : "uri", "value" : "http://vimeo.com/42394128" } ,
      { "type" : "uri", "value" : "http://vimeo.com/44093200" } ,
      { "type" : "uri", "value" : "http://vimeo.com/55573465" } ,
      { "type" : "uri", "value" : "https://web.archive.org/web/20150204032413/http:/vimeo.com/42278127" } ] ,
    "http://dbpedia.org/ontology/wikiPageLength" : [ { "type" : "literal", "value" : "17524" , "datatype" : "http://www.w3.org/2001/XMLSchema#nonNegativeInteger" } ] ,
    "http://dbpedia.org/ontology/license" : [ { "type" : "uri", "value" : "http://es.dbpedia.org/resource/Software_Propietario" } ] ,
    "http://dbpedia.org/ontology/operatingSystem" : [ { "type" : "uri", "value" : "http://es.dbpedia.org/resource/Windows" } ,
      { "type" : "uri", "value" : "http://es.dbpedia.org/resource/Xbox_360" } ,
      { "type" : "uri", "value" : "http://es.dbpedia.org/resource/Linux" } ] ,
    "http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom" : [ { "type" : "uri", "value" : "http://es.wikipedia.org/wiki/Materia_molecular_digital?oldid=126026522&ns=0" } ] ,
    "http://dbpedia.org/ontology/abstract" : [ { "type" : "literal", "value" : "La Materia Molecular Digital, mejor conocida como MMD,mejor conocida como HUP (Hechate Un Pedito) es un motor f\u00EDsico propietario desarrollado por Pixelux para simular destrucciones y efectos de deformaci\u00F3n de forma realista.La versi\u00F3n desconectada puede soportar simulaciones de alta resoluci\u00F3n para aplicarse en pel\u00EDculas con efectos especiales. La versi\u00F3n en tiempo real est\u00E1 dise\u00F1ada para computadoras, videojuegos, y otras cosas que requieran simulaciones de sistemas f\u00EDsicos del mundo real. A diferencia de las m\u00E1quinas de simulaciones en tiempo real tradicionales que tienden a estar basadas en cuerpos cinem\u00E1ticos r\u00EDgidos, el uso de FEM permite al MMD simular un vasto conjunto de propiedades f\u00EDsicas. Los desarrolladores pueden asignar propiedades f\u00EDsicas a ciertos objetos (o partes del objeto) las cuales permiten al objeto comportarse f\u00EDsicamente como lo har\u00EDan en el mundo real. (ej. hielo, goma, etc.) Adem\u00E1s, las propiedades dadas a un objeto (o incluso a ciertas partes de los objetos) pueden cambiar en cuanto a tiempo de ejecuci\u00F3n, permitiendo aplicar efectos interesantes adicionales. MMD puede ser autorizado o utilizado en Maya o 3ds Max para crear efectos visuales basados en simulaciones." , "lang" : "es" } ] } ,
  "http://dbpedia.org/resource/Digital_Molecular_Matter" : { "http://www.w3.org/2002/07/owl#sameAs" : [ { "type" : "uri", "value" : "http://es.dbpedia.org/resource/Materia_molecular_digital" } ] }
}
