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Gray Fox (MGS)
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Frank Jaeger, mejor conocido por su nombre en código Gray Fox, es un personaje ficticio y protagonista de la serie Metal Gear de Konami. Creado por Hideo Kojima y diseñado por Yoji Shinkawa, aparece por primera vez en el juego original de 1987 de la serie, Metal Gear, y es uno de los pocos personajes que aparecen tanto en los juegos originales en 2D como en los juegos posteriores en 3D. Introducido por primera vez en el juego original como un agente de alto rango de FOXHOUND que desaparece durante una misión a Outer Heaven, es salvado por el agente de FOXHOUND, Solid Snake, pero desaparece durante el juego original y su secuela Metal Gear 2: Solid Snake durante que se revela que se puso del lado de Big Boss; finalmente es derrotado y dejado por muerto. El personaje se reintroduce en Metal
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Proporciona la batalla más difícil en Metal Gear 2, uno de los mejores en Metal Gear Solid, y muere con una muerte honorable al final de ese juego. Vamos ninja, vamos. Hubo ninjas cíborg antes de que Metal Gear Solid llegara a PlayStation en 1998, pero este ninjutsu robótico practicante fue sin duda el primero en hacer famosa la tendencia. Al comienzo de MGS, parecía difícil creer que alguien pudiera ser más intimidante que Solid Snake--pero Cyborg Ninja superó al agente de Foxhound inmediatamente con el rastro de cadáveres sangrientos que dejó a su paso. Snake apenas podía defenderse del asesino, y todo lo que el experto en informática [Otacon] podía hacer era mojarse los pantalones por el miedo.
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—Henry Gilbert, GamesRadar, 2013 —Joe Dodson, GameSpot, 2007
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Metal Gear Solid: Portable Ops
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Frank Jaeger, mejor conocido por su nombre en código Gray Fox, es un personaje ficticio y protagonista de la serie Metal Gear de Konami. Creado por Hideo Kojima y diseñado por Yoji Shinkawa, aparece por primera vez en el juego original de 1987 de la serie, Metal Gear, y es uno de los pocos personajes que aparecen tanto en los juegos originales en 2D como en los juegos posteriores en 3D. Introducido por primera vez en el juego original como un agente de alto rango de FOXHOUND que desaparece durante una misión a Outer Heaven, es salvado por el agente de FOXHOUND, Solid Snake, pero desaparece durante el juego original y su secuela Metal Gear 2: Solid Snake durante que se revela que se puso del lado de Big Boss; finalmente es derrotado y dejado por muerto. El personaje se reintroduce en Metal Gear Solid como el Cyborg Ninja, un ser misterioso que lleva un exoesqueleto mecánico de armadura y está armado con una espada de alta frecuencia. Durante la revuelta de Liquid Snake en Shadow Moses, se enfrenta a Solid Snake en varias ocasiones, al tiempo que le brinda asesoramiento a través de CODEC como un contacto sin rostro llamado Deepthroat. Metal Gear Solid: Portable Ops, establecido veinticinco años antes que el Metal Gear original, también presenta su iteración adolescente usando el nombre en clave Null. El personaje fue recibido positivamente por los críticos, y es considerado uno de los mejores personajes de Metal Gear; También es mencionado con frecuencia como uno de los mejores ninjas en los videojuegos.
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