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- Z es un videojuego de estrategia en tiempo real en 2D desarrollado por The Bitmap Brothers y comercializado en 1996, cuyo argumento se basa en la lucha entre dos ejércitos de robots (rojo y azul) por la conquista de distintos planetas. En 2001 apareció una secuela, , que significó el paso a las 3D. (es)
- Z es un videojuego de estrategia en tiempo real en 2D desarrollado por The Bitmap Brothers y comercializado en 1996, cuyo argumento se basa en la lucha entre dos ejércitos de robots (rojo y azul) por la conquista de distintos planetas. En 2001 apareció una secuela, , que significó el paso a las 3D. (es)
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- CPU48666 MHz,RAM8 MB,Tarjeta de videoVGA,SVGA), 2x CD-ROM
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- ESRB: T (es)
- ELSPA: 11+ (es)
- USK: 12+ (es)
- ESRB: T (es)
- ELSPA: 11+ (es)
- USK: 12+ (es)
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prop-es:lanzamiento
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- PlayStation (es)
- iOS (es)
- Steam (es)
- Sega Saturn (es)
- DOS y Windows (es)
- PlayStation (es)
- iOS (es)
- Steam (es)
- Sega Saturn (es)
- DOS y Windows (es)
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prop-es:plataforma
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prop-es:requisitos
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- CPU 486 66 MHz, RAM 8 MB, Tarjeta de video VGA, SVGA), 2x CD-ROM (es)
- CPU 486 66 MHz, RAM 8 MB, Tarjeta de video VGA, SVGA), 2x CD-ROM (es)
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- Z es un videojuego de estrategia en tiempo real en 2D desarrollado por The Bitmap Brothers y comercializado en 1996, cuyo argumento se basa en la lucha entre dos ejércitos de robots (rojo y azul) por la conquista de distintos planetas. En 2001 apareció una secuela, , que significó el paso a las 3D. (es)
- Z es un videojuego de estrategia en tiempo real en 2D desarrollado por The Bitmap Brothers y comercializado en 1996, cuyo argumento se basa en la lucha entre dos ejércitos de robots (rojo y azul) por la conquista de distintos planetas. En 2001 apareció una secuela, , que significó el paso a las 3D. (es)
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- Z (videojuego) (es)
- Z (videojuego) (es)
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