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- Wiring es una plataforma de prototipado electrónico de fuente abierta compuesta de un lenguaje de programación, un entorno de desarrollo integrado (IDE), y un microcontrolador. Ha sido desarrollado desde 2003 por Hernando Barragán. Barragán empezó el proyecto en el Instituto de Diseño de la Interacción Ivrea. El proyecto es actualmente desarrollado en la Escuela de Arquitectura y Diseño en el Universidad de Los Andes en Bogotá, Colombia. Wiring está basado en Processing, un proyecto abierto iniciado por Casey Reas y Benjamin Fry, ambos del Grupo de Estética y Computación en el MIT Media Lab. La documentación ha sido creada teniendo en cuenta a diseñadores y artistas. Hay una comunidad donde expertos, desarrolladores intermedios y principiantes de alrededor del mundo comparten ideas, conocimiento y su experiencia colectiva. Wiring permite escribir software para controlar dispositivos conectados a la tarjeta electrónica para crear toda clase de objetos interactivos, espacios o experiencias físicas que sienten y responden al mundo físico. La idea es escribir unas cuantas líneas de código, conectar unos cuantos componentes electrónicos al hardware de Wiring y observar cómo una luz se enciende cuando la persona se le acerca. Se escriben unas cuantas más líneas, se añade otro sensor, y se ve cómo la luz cambia cuando el nivel de iluminación de la habitación disminuye. Este proceso se llama sketching con hardware; se explora una gran cantidad de ideas de forma muy rápida, se seleccionan las más interesantes, se afinan y producen prototipos en un proceso iterativo. (es)
- Wiring es una plataforma de prototipado electrónico de fuente abierta compuesta de un lenguaje de programación, un entorno de desarrollo integrado (IDE), y un microcontrolador. Ha sido desarrollado desde 2003 por Hernando Barragán. Barragán empezó el proyecto en el Instituto de Diseño de la Interacción Ivrea. El proyecto es actualmente desarrollado en la Escuela de Arquitectura y Diseño en el Universidad de Los Andes en Bogotá, Colombia. Wiring está basado en Processing, un proyecto abierto iniciado por Casey Reas y Benjamin Fry, ambos del Grupo de Estética y Computación en el MIT Media Lab. La documentación ha sido creada teniendo en cuenta a diseñadores y artistas. Hay una comunidad donde expertos, desarrolladores intermedios y principiantes de alrededor del mundo comparten ideas, conocimiento y su experiencia colectiva. Wiring permite escribir software para controlar dispositivos conectados a la tarjeta electrónica para crear toda clase de objetos interactivos, espacios o experiencias físicas que sienten y responden al mundo físico. La idea es escribir unas cuantas líneas de código, conectar unos cuantos componentes electrónicos al hardware de Wiring y observar cómo una luz se enciende cuando la persona se le acerca. Se escriben unas cuantas más líneas, se añade otro sensor, y se ve cómo la luz cambia cuando el nivel de iluminación de la habitación disminuye. Este proceso se llama sketching con hardware; se explora una gran cantidad de ideas de forma muy rápida, se seleccionan las más interesantes, se afinan y producen prototipos en un proceso iterativo. (es)
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- Wiring es una plataforma de prototipado electrónico de fuente abierta compuesta de un lenguaje de programación, un entorno de desarrollo integrado (IDE), y un microcontrolador. Ha sido desarrollado desde 2003 por Hernando Barragán. Barragán empezó el proyecto en el Instituto de Diseño de la Interacción Ivrea. El proyecto es actualmente desarrollado en la Escuela de Arquitectura y Diseño en el Universidad de Los Andes en Bogotá, Colombia. Wiring está basado en Processing, un proyecto abierto iniciado por Casey Reas y Benjamin Fry, ambos del Grupo de Estética y Computación en el MIT Media Lab. (es)
- Wiring es una plataforma de prototipado electrónico de fuente abierta compuesta de un lenguaje de programación, un entorno de desarrollo integrado (IDE), y un microcontrolador. Ha sido desarrollado desde 2003 por Hernando Barragán. Barragán empezó el proyecto en el Instituto de Diseño de la Interacción Ivrea. El proyecto es actualmente desarrollado en la Escuela de Arquitectura y Diseño en el Universidad de Los Andes en Bogotá, Colombia. Wiring está basado en Processing, un proyecto abierto iniciado por Casey Reas y Benjamin Fry, ambos del Grupo de Estética y Computación en el MIT Media Lab. (es)
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