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- Supreme Commander es un videojuego de estrategia en tiempo real diseñado por Chris Taylor y desarrollado por su compañía, Gas Powered Games. El videojuego es considerado como un sucesor espiritual del videojuego Total Annihilation hecho por Taylor en 1997. Anunciado por primera vez en la edición de agosto de 2005 de la revista PC Gamer, el videojuego se lanzó el 16 de febrero de 2007 en Europa y el 20 de febrero de 2007 en América del Norte. Una expansión independiente, , se lanzó el 6 de noviembre del mismo año. También se lanzó una secuela, titulada . El videojuego está enfocado en usar un mecha bípedo gigante llamado Armored Command Unit (ACU) para construir una base, luego actualizar unidades para alcanzar niveles tecnológicos más altos y conquistar oponentes. El jugador puede dirigir una de las tres facciones: Aeon Illuminate, Cybran Nation o United Earth Federation. Supreme Commander fue muy esperado en los avances previos al lanzamiento, y fue bien recibido por los críticos, con un promedio en Metacritic de 86 sobre 100. (es)
- Supreme Commander es un videojuego de estrategia en tiempo real diseñado por Chris Taylor y desarrollado por su compañía, Gas Powered Games. El videojuego es considerado como un sucesor espiritual del videojuego Total Annihilation hecho por Taylor en 1997. Anunciado por primera vez en la edición de agosto de 2005 de la revista PC Gamer, el videojuego se lanzó el 16 de febrero de 2007 en Europa y el 20 de febrero de 2007 en América del Norte. Una expansión independiente, , se lanzó el 6 de noviembre del mismo año. También se lanzó una secuela, titulada . El videojuego está enfocado en usar un mecha bípedo gigante llamado Armored Command Unit (ACU) para construir una base, luego actualizar unidades para alcanzar niveles tecnológicos más altos y conquistar oponentes. El jugador puede dirigir una de las tres facciones: Aeon Illuminate, Cybran Nation o United Earth Federation. Supreme Commander fue muy esperado en los avances previos al lanzamiento, y fue bien recibido por los críticos, con un promedio en Metacritic de 86 sobre 100. (es)
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- Bradley Rebh (es)
- Evan Pongress (es)
- Jason Janicki (es)
- Bradley Rebh (es)
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- Supreme Commander Official Soundtrack (es)
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- Aeon theme (es)
- Battle theme (es)
- Bonus Sketch music (es)
- Cybran theme (es)
- E3 2006 Trailer (es)
- Ending movie theme (es)
- Forged Alliance Opening theme (es)
- Forged Alliance ending theme (es)
- Guitar solo by Jason Evigan (es)
- Opening movie theme (es)
- Theme from Supreme Commander (es)
- UEF theme (es)
- sans guitar (es)
- Aeon theme (es)
- Battle theme (es)
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- Enlightenment (es)
- Massive Attack (es)
- A Cloudy Path (es)
- An Old Idea Made New (es)
- Battle Music (es)
- Bellum Infinitus (es)
- Build Music (es)
- Clash of the Champions (es)
- Dead Grounds (es)
- Employed Strategy (es)
- Followers of The Way (es)
- One Planet at a Time (es)
- Risk, Relief and Victory (es)
- Supreme Commander (es)
- Symbiont Legion Rising (es)
- The Aeon Illuminate (es)
- The Cybran Nation (es)
- The Final Act Begins (es)
- The Final Cataclysm (es)
- The Future Battlefield (es)
- The Tip of Our Spear (es)
- The Winds of Change (es)
- There Will Be Peace (es)
- United Earth Federation (es)
- Visitors from the Quantum Realm (es)
- The Art of War (es)
- Aeon Aggressors (es)
- An Approaching Darkness (es)
- An Old Friend Returns (es)
- Brackman's Strategy (es)
- Colonial Defense Coalition (es)
- Cybran Razors (es)
- Revenge is a Dish Best Served Cold (es)
- Rhiza's Offensive (es)
- Rise of the Seraphim (es)
- Seraphim Unleashed (es)
- Seth-Iavow's Inner Sanctum (es)
- Supreme Commander Official Strategy Guide (es)
- Supreme Commander Reprise (es)
- The Princess Seals the Deal (es)
- Enlightenment (es)
- Massive Attack (es)
- A Cloudy Path (es)
- An Old Idea Made New (es)
- Battle Music (es)
- Bellum Infinitus (es)
- Build Music (es)
- Clash of the Champions (es)
- Dead Grounds (es)
- Employed Strategy (es)
- Followers of The Way (es)
- One Planet at a Time (es)
- Risk, Relief and Victory (es)
- Supreme Commander (es)
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- Supreme Commander es un videojuego de estrategia en tiempo real diseñado por Chris Taylor y desarrollado por su compañía, Gas Powered Games. El videojuego es considerado como un sucesor espiritual del videojuego Total Annihilation hecho por Taylor en 1997. Anunciado por primera vez en la edición de agosto de 2005 de la revista PC Gamer, el videojuego se lanzó el 16 de febrero de 2007 en Europa y el 20 de febrero de 2007 en América del Norte. Una expansión independiente, , se lanzó el 6 de noviembre del mismo año. También se lanzó una secuela, titulada . (es)
- Supreme Commander es un videojuego de estrategia en tiempo real diseñado por Chris Taylor y desarrollado por su compañía, Gas Powered Games. El videojuego es considerado como un sucesor espiritual del videojuego Total Annihilation hecho por Taylor en 1997. Anunciado por primera vez en la edición de agosto de 2005 de la revista PC Gamer, el videojuego se lanzó el 16 de febrero de 2007 en Europa y el 20 de febrero de 2007 en América del Norte. Una expansión independiente, , se lanzó el 6 de noviembre del mismo año. También se lanzó una secuela, titulada . (es)
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