Sine Mora es un videojuego shoot 'em up desarrollado por Digital Reality y Grasshopper Manufacture y distribuido por Microsoft Studios. Fue lanzado el 21 de marzo de 2012 para el Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade. El juego es un shooter 2.5D; la jugabilidad es restringida a dos ejes mientras que el ambiente es renderizado en 3D. El escenario del juego ha sido descrito como inspirado por el dieselpunk e incluye personajes antropomórficos.

Property Value
dbo:abstract
  • Sine Mora es un videojuego shoot 'em up desarrollado por Digital Reality y Grasshopper Manufacture y distribuido por Microsoft Studios. Fue lanzado el 21 de marzo de 2012 para el Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade. El juego es un shooter 2.5D; la jugabilidad es restringida a dos ejes mientras que el ambiente es renderizado en 3D. El escenario del juego ha sido descrito como inspirado por el dieselpunk e incluye personajes antropomórficos. El juego ha recibido buenas opiniones de los críticos, con puntuaciones colectivas de 84.05% en GameRankings y 83/100 en Metacritic, dos agregadores de análisis de videojuegos. Los críticos encontraron la historia confusa, pero loaron la jugabilidad en general. Específicamente, las mecánicas de shoot 'em up, mecánicas de tiempo y las batallas con los jefes han recibido elogio. Los críticos también alabaron los visuales del juego. (es)
  • Sine Mora es un videojuego shoot 'em up desarrollado por Digital Reality y Grasshopper Manufacture y distribuido por Microsoft Studios. Fue lanzado el 21 de marzo de 2012 para el Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade. El juego es un shooter 2.5D; la jugabilidad es restringida a dos ejes mientras que el ambiente es renderizado en 3D. El escenario del juego ha sido descrito como inspirado por el dieselpunk e incluye personajes antropomórficos. El juego ha recibido buenas opiniones de los críticos, con puntuaciones colectivas de 84.05% en GameRankings y 83/100 en Metacritic, dos agregadores de análisis de videojuegos. Los críticos encontraron la historia confusa, pero loaron la jugabilidad en general. Específicamente, las mecánicas de shoot 'em up, mecánicas de tiempo y las batallas con los jefes han recibido elogio. Los críticos también alabaron los visuales del juego. (es)
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:distributor
dbo:genre
dbo:producer
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 5524539 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 20557 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 127335257 (xsd:integer)
prop-es:artista
  • Gez Fry (es)
  • Gez Fry (es)
prop-es:compositor
prop-es:desarrollador
prop-es:director
  • Theodore Reiker (es)
  • Theodore Reiker (es)
prop-es:distribuidor
prop-es:entrada
prop-es:eurog
  • 9 (xsd:integer)
prop-es:gr
  • 8405 (xsd:integer)
prop-es:gradar
  • 7 (xsd:integer)
prop-es:género
prop-es:ign
  • 9 (xsd:integer)
prop-es:lanzamiento
  • 9 (xsd:integer)
  • 21 (xsd:integer)
  • Xbox 360 (es)
  • PlayStation Vita'PlayStation 3 'Microsoft Windows (es)
prop-es:mc
  • 83 (xsd:integer)
prop-es:medios
prop-es:modos
prop-es:plataformas
  • Xbox 360 , PlayStation Vita , PlayStation 3 , Microsoft Windows (es)
  • Xbox 360 , PlayStation Vita , PlayStation 3 , Microsoft Windows (es)
prop-es:productor
prop-es:rev
prop-es:rev1score
  • 8 (xsd:integer)
prop-es:title
  • Reception (es)
  • Reception (es)
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Sine Mora es un videojuego shoot 'em up desarrollado por Digital Reality y Grasshopper Manufacture y distribuido por Microsoft Studios. Fue lanzado el 21 de marzo de 2012 para el Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade. El juego es un shooter 2.5D; la jugabilidad es restringida a dos ejes mientras que el ambiente es renderizado en 3D. El escenario del juego ha sido descrito como inspirado por el dieselpunk e incluye personajes antropomórficos. (es)
  • Sine Mora es un videojuego shoot 'em up desarrollado por Digital Reality y Grasshopper Manufacture y distribuido por Microsoft Studios. Fue lanzado el 21 de marzo de 2012 para el Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade. El juego es un shooter 2.5D; la jugabilidad es restringida a dos ejes mientras que el ambiente es renderizado en 3D. El escenario del juego ha sido descrito como inspirado por el dieselpunk e incluye personajes antropomórficos. (es)
rdfs:label
  • Sine Mora (es)
  • Sine Mora (es)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of