Planescape: Torment es un videojuego de rol desarrollado para Windows por Black Isle Studios y publicado en 1999 por Interplay Entertainment. El motor del juego es una versión modificada del Infinity Engine, que también fue utilizado por Baldur's Gate. El juego toma lugar en el escenario de campaña Planescape de Advanced Dungeons & Dragons (AD&D). está trabajando en un sucesor espiritual que contará con diversos desarrolladores clave del equipo que creó Planescape: Torment.​

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  • Planescape: Torment es un videojuego de rol desarrollado para Windows por Black Isle Studios y publicado en 1999 por Interplay Entertainment. El motor del juego es una versión modificada del Infinity Engine, que también fue utilizado por Baldur's Gate. El juego toma lugar en el escenario de campaña Planescape de Advanced Dungeons & Dragons (AD&D). Planescape: Torment hace hincapié en los diálogos y en la trama argumental más que en el combate. El juego comienza en La Colmena,​ donde el protagonista (un inmortal lleno de cicatrices conocido como El Sin Nombre en la interfaz del juego) se despierta en el Mortuorio sin ningún recuerdo de quién es ni de sus experiencias. Al asumir el papel de El Sin Nombre, los jugadores se embarcan en una búsqueda para resolver los misterios que le rodean. Se vendieron aproximadamente 400 000 copias de Planescape: Torment, de acuerdo con el diseñador del juego Scott Warner y recibió grandes alabanzas;​ desde entonces se ha convertido en un clásico. El juego entró en el Salón de la fama de Gamespy en agosto de 2004​ y en la lista Grandes juegos de todos los tiempos de Gamespot en octubre de 2005.​ está trabajando en un sucesor espiritual que contará con diversos desarrolladores clave del equipo que creó Planescape: Torment.​ (es)
  • Planescape: Torment es un videojuego de rol desarrollado para Windows por Black Isle Studios y publicado en 1999 por Interplay Entertainment. El motor del juego es una versión modificada del Infinity Engine, que también fue utilizado por Baldur's Gate. El juego toma lugar en el escenario de campaña Planescape de Advanced Dungeons & Dragons (AD&D). Planescape: Torment hace hincapié en los diálogos y en la trama argumental más que en el combate. El juego comienza en La Colmena,​ donde el protagonista (un inmortal lleno de cicatrices conocido como El Sin Nombre en la interfaz del juego) se despierta en el Mortuorio sin ningún recuerdo de quién es ni de sus experiencias. Al asumir el papel de El Sin Nombre, los jugadores se embarcan en una búsqueda para resolver los misterios que le rodean. Se vendieron aproximadamente 400 000 copias de Planescape: Torment, de acuerdo con el diseñador del juego Scott Warner y recibió grandes alabanzas;​ desde entonces se ha convertido en un clásico. El juego entró en el Salón de la fama de Gamespy en agosto de 2004​ y en la lista Grandes juegos de todos los tiempos de Gamespot en octubre de 2005.​ está trabajando en un sucesor espiritual que contará con diversos desarrolladores clave del equipo que creó Planescape: Torment.​ (es)
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