"Nada de ruso" es un nivel controvertido del videojuego de acción en primera persona de 2009 Call of Duty: Modern Warfare 2. En el nivel, el jugador controla a Joseph Allen, un agente encubierto de la CIA que participa en un tiroteo masivo en un aeropuerto de Moscú para ganarse la confianza de un grupo de terroristas ultranacionalistas rusos. El líder de los terroristas, Vladimir Makarov, les dice a sus compinches: "Recuerden, nada de ruso". Esto se debe a que hablar ruso revelaría sus orígenes étnicos y su condición de terroristas ultranacionalistas. Al final del nivel, el líder del grupo mata a Allen y revela que pretendía que los funcionarios rusos encontraran el cuerpo de Allen y creyeran que los Estados Unidos habían instigado el ataque. El jugador no está obligado a matar a ningún ci

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  • "Nada de ruso" es un nivel controvertido del videojuego de acción en primera persona de 2009 Call of Duty: Modern Warfare 2. En el nivel, el jugador controla a Joseph Allen, un agente encubierto de la CIA que participa en un tiroteo masivo en un aeropuerto de Moscú para ganarse la confianza de un grupo de terroristas ultranacionalistas rusos. El líder de los terroristas, Vladimir Makarov, les dice a sus compinches: "Recuerden, nada de ruso". Esto se debe a que hablar ruso revelaría sus orígenes étnicos y su condición de terroristas ultranacionalistas. Al final del nivel, el líder del grupo mata a Allen y revela que pretendía que los funcionarios rusos encontraran el cuerpo de Allen y creyeran que los Estados Unidos habían instigado el ataque. El jugador no está obligado a matar a ningún civil y puede saltarse el nivel por completo sin ningún tipo de penalización. El diseñador de videojuegos Mohammad Alavi estuvo muy involucrado en el desarrollo del nivel. Alavi quiso crear el nivel para explicar por qué Rusia invadiría Estados Unidos, y para crear una conexión emocional entre el jugador y Makarov. Gran parte de su desarrollo se dedicó al diseño de la parte de la masacre, que Alavi no quería sentir como artificial ni como demasiado traumática. La compañía desarrolladora de Call of Duty: Modern Warfare 2, Infinity Ward, y su editora, Activision, apoyaron totalmente la inclusión del nivel, aunque varios probadores de videojuegos expresaron su desaprobación y uno de ellos se negó en rotundo a jugarlo.​ Antes del lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2, un video de la jugabilidad de "Nada de ruso" fue filtrado a Internet. Este metraje inicial dividió las opiniones entre los periodistas de videojuegos, aunque la mayoría decidió esperar hasta poder jugar el nivel para juzgar su calidad. Tras el lanzamiento del juego, "Nada de ruso" provocó una gran controversia por permitir que los jugadores participasen en un ataque terrorista. Los periodistas describieron la trama del nivel como ilógica y se burlaron de la posibilidad de poder saltárselo. Debido a su fuerte contenido gráfico, Call of Duty: Modern Warfare 2 estuvo sujeto a censura en sus versiones internacionales. "Nada de ruso" fue eliminado por completo de las ediciones rusas. Los periodistas han discutido desde entonces la importancia de "Nada de ruso" para la industria de los videojuegos. (es)
  • "Nada de ruso" es un nivel controvertido del videojuego de acción en primera persona de 2009 Call of Duty: Modern Warfare 2. En el nivel, el jugador controla a Joseph Allen, un agente encubierto de la CIA que participa en un tiroteo masivo en un aeropuerto de Moscú para ganarse la confianza de un grupo de terroristas ultranacionalistas rusos. El líder de los terroristas, Vladimir Makarov, les dice a sus compinches: "Recuerden, nada de ruso". Esto se debe a que hablar ruso revelaría sus orígenes étnicos y su condición de terroristas ultranacionalistas. Al final del nivel, el líder del grupo mata a Allen y revela que pretendía que los funcionarios rusos encontraran el cuerpo de Allen y creyeran que los Estados Unidos habían instigado el ataque. El jugador no está obligado a matar a ningún civil y puede saltarse el nivel por completo sin ningún tipo de penalización. El diseñador de videojuegos Mohammad Alavi estuvo muy involucrado en el desarrollo del nivel. Alavi quiso crear el nivel para explicar por qué Rusia invadiría Estados Unidos, y para crear una conexión emocional entre el jugador y Makarov. Gran parte de su desarrollo se dedicó al diseño de la parte de la masacre, que Alavi no quería sentir como artificial ni como demasiado traumática. La compañía desarrolladora de Call of Duty: Modern Warfare 2, Infinity Ward, y su editora, Activision, apoyaron totalmente la inclusión del nivel, aunque varios probadores de videojuegos expresaron su desaprobación y uno de ellos se negó en rotundo a jugarlo.​ Antes del lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2, un video de la jugabilidad de "Nada de ruso" fue filtrado a Internet. Este metraje inicial dividió las opiniones entre los periodistas de videojuegos, aunque la mayoría decidió esperar hasta poder jugar el nivel para juzgar su calidad. Tras el lanzamiento del juego, "Nada de ruso" provocó una gran controversia por permitir que los jugadores participasen en un ataque terrorista. Los periodistas describieron la trama del nivel como ilógica y se burlaron de la posibilidad de poder saltárselo. Debido a su fuerte contenido gráfico, Call of Duty: Modern Warfare 2 estuvo sujeto a censura en sus versiones internacionales. "Nada de ruso" fue eliminado por completo de las ediciones rusas. Los periodistas han discutido desde entonces la importancia de "Nada de ruso" para la industria de los videojuegos. (es)
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  • "Nada de ruso" es un nivel controvertido del videojuego de acción en primera persona de 2009 Call of Duty: Modern Warfare 2. En el nivel, el jugador controla a Joseph Allen, un agente encubierto de la CIA que participa en un tiroteo masivo en un aeropuerto de Moscú para ganarse la confianza de un grupo de terroristas ultranacionalistas rusos. El líder de los terroristas, Vladimir Makarov, les dice a sus compinches: "Recuerden, nada de ruso". Esto se debe a que hablar ruso revelaría sus orígenes étnicos y su condición de terroristas ultranacionalistas. Al final del nivel, el líder del grupo mata a Allen y revela que pretendía que los funcionarios rusos encontraran el cuerpo de Allen y creyeran que los Estados Unidos habían instigado el ataque. El jugador no está obligado a matar a ningún ci (es)
  • "Nada de ruso" es un nivel controvertido del videojuego de acción en primera persona de 2009 Call of Duty: Modern Warfare 2. En el nivel, el jugador controla a Joseph Allen, un agente encubierto de la CIA que participa en un tiroteo masivo en un aeropuerto de Moscú para ganarse la confianza de un grupo de terroristas ultranacionalistas rusos. El líder de los terroristas, Vladimir Makarov, les dice a sus compinches: "Recuerden, nada de ruso". Esto se debe a que hablar ruso revelaría sus orígenes étnicos y su condición de terroristas ultranacionalistas. Al final del nivel, el líder del grupo mata a Allen y revela que pretendía que los funcionarios rusos encontraran el cuerpo de Allen y creyeran que los Estados Unidos habían instigado el ataque. El jugador no está obligado a matar a ningún ci (es)
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  • Nada de ruso (es)
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