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- Metal Gear Solid (メタルギアソリッド Metaru Gia Soriddo?, comúnmente abreviado MGS) es un videojuego de acción-aventura y sigilo de 1998 desarrollado por Konami Computer Entertainment Japan y publicado por Konami para la consola PlayStation. Fue lanzado el 3 de septiembre de 1998 en Japón, el 21 de octubre de 1998 en Norteamérica y el 24 de junio de 1999 en Europa. Inicialmente se había previsto su lanzamiento para 1994 en la consola 3DO Interactive Multiplayer, con el título «Metal Gear 3». Sin embargo, debido a la disminución del apoyo para la plataforma, el desarrollo del juego fue cambiado a la PlayStation. Metal Gear Solid es el tercer lanzamiento de la franquicia Metal Gear y se convirtió en el primero de la serie en hacer uso de gráficos 3D, una de las razones por la que se le añadió el término «Solid» (en español: «Sólido») al título. Su antecesor es Metal Gear 2: Solid Snake de 1990, y su secuela, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, se estrenó en 2001. Esta nueva entrega ofreció escenas cinemáticas utilizando el motor del juego, así como la actuación en voz en numerosas secuencias de códec. Metal Gear Solid sigue a Solid Snake, un soldado que se infiltra en una instalación de armas nucleares para neutralizar la amenaza terrorista de FOXHOUND, una unidad genéticamente mejorada de fuerzas especiales. Snake debe liberar a dos importantes rehenes, confrontar a los terroristas y evitar el lanzamiento de un ataque nuclear. Para ello, cuenta con un equipo de apoyo a distancia que le comunica vía códec información sobre la misión, comandada por el Coronel Roy Campbell, y complementada por personal médico, de análisis de datos, expertos en armas y en supervivencia. La tercera entrega de la saga fue un éxito comercial, vendiendo más de seis millones de copias en el mundo. Tras su lanzamiento en Japón, se ubicó entre los 15 títulos más vendidos de ese año en la industria de los videojuegos, además de aparecer dentro de los diez títulos más vendidos de la PlayStation. Es descrito por muchos críticos como uno de los mejores y más importantes juegos de todos los tiempos, obteniendo una evaluación de 94/100 en el sitio web Metacritic, y reconocido como el juego que hizo del sigilo un género popular. El éxito comercial del juego impulsó el lanzamiento de una versión ampliada para PlayStation y PC titulada Metal Gear Solid: Integral, y una nueva versión, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, fue posteriormente lanzada para Nintendo GameCube. El juego también ha dado lugar a numerosas secuelas, precuelas y spin-offs, entre ellos, dramas de radio, cómics y novelas. En producción hay una película de imagen real producida por Avi Arad y Columbia Pictures. (es)
- Metal Gear Solid (メタルギアソリッド Metaru Gia Soriddo?, comúnmente abreviado MGS) es un videojuego de acción-aventura y sigilo de 1998 desarrollado por Konami Computer Entertainment Japan y publicado por Konami para la consola PlayStation. Fue lanzado el 3 de septiembre de 1998 en Japón, el 21 de octubre de 1998 en Norteamérica y el 24 de junio de 1999 en Europa. Inicialmente se había previsto su lanzamiento para 1994 en la consola 3DO Interactive Multiplayer, con el título «Metal Gear 3». Sin embargo, debido a la disminución del apoyo para la plataforma, el desarrollo del juego fue cambiado a la PlayStation. Metal Gear Solid es el tercer lanzamiento de la franquicia Metal Gear y se convirtió en el primero de la serie en hacer uso de gráficos 3D, una de las razones por la que se le añadió el término «Solid» (en español: «Sólido») al título. Su antecesor es Metal Gear 2: Solid Snake de 1990, y su secuela, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, se estrenó en 2001. Esta nueva entrega ofreció escenas cinemáticas utilizando el motor del juego, así como la actuación en voz en numerosas secuencias de códec. Metal Gear Solid sigue a Solid Snake, un soldado que se infiltra en una instalación de armas nucleares para neutralizar la amenaza terrorista de FOXHOUND, una unidad genéticamente mejorada de fuerzas especiales. Snake debe liberar a dos importantes rehenes, confrontar a los terroristas y evitar el lanzamiento de un ataque nuclear. Para ello, cuenta con un equipo de apoyo a distancia que le comunica vía códec información sobre la misión, comandada por el Coronel Roy Campbell, y complementada por personal médico, de análisis de datos, expertos en armas y en supervivencia. La tercera entrega de la saga fue un éxito comercial, vendiendo más de seis millones de copias en el mundo. Tras su lanzamiento en Japón, se ubicó entre los 15 títulos más vendidos de ese año en la industria de los videojuegos, además de aparecer dentro de los diez títulos más vendidos de la PlayStation. Es descrito por muchos críticos como uno de los mejores y más importantes juegos de todos los tiempos, obteniendo una evaluación de 94/100 en el sitio web Metacritic, y reconocido como el juego que hizo del sigilo un género popular. El éxito comercial del juego impulsó el lanzamiento de una versión ampliada para PlayStation y PC titulada Metal Gear Solid: Integral, y una nueva versión, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, fue posteriormente lanzada para Nintendo GameCube. El juego también ha dado lugar a numerosas secuelas, precuelas y spin-offs, entre ellos, dramas de radio, cómics y novelas. En producción hay una película de imagen real producida por Avi Arad y Columbia Pictures. (es)
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- (es)
- Metal Gear Solid Original Game Soundtrack (es)
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- IGN — Mejor juego de PlayStation (es)
- Premios PS '99 — Mejor diseño de personaje y Mejor programación (es)
- Japan Media Arts Festival — Premio a la Excelencia al Arte Interactivo (es)
- Japan Game Awards — Gran Premio a la Excelencia de CESA (es)
- Guinness World Records — El Uso Más Innovador del Mando en un Videojuego (es)
- IGN — Mejor juego de PlayStation (es)
- Premios PS '99 — Mejor diseño de personaje y Mejor programación (es)
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- Takanari Ishiyama (es)
- Hiroyuki Togo (es)
- Kazuki Muraoka (es)
- Lee Jeon Myung (es)
- Rika Muranaka (es)
- Tappy Iwase (es)
- Takanari Ishiyama (es)
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- Lee Jeon Myung (es)
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- Tappy Iwase (es)
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- las bandas sonoras de Metal Gear (es)
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- King Records (es)
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- Hideo Kojima (es)
- Tomokazu Fukushima (es)
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- Banda sonora (es)
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- Análisis (es)
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- Discovery (es)
- Duel (es)
- Blast Furnace (es)
- Cavern (es)
- Colosseo (es)
- Encounter (es)
- End Title / The Best Is Yet to Come (es)
- Hind D (es)
- Introduction (es)
- Intruder 1 (es)
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- Intruder 3 (es)
- Mantis' Hymn (es)
- Metal Gear Solid Control Mix (es)
- Metal Gear Solid Main Theme (es)
- REX's Lair (es)
- VR Training (es)
- Warhead Storage (es)
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- Metal Gear Solid (es)
- Lista de temas de Metal Gear Solid Original Game Soundtrack (es)
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- Metal Gear Solid (メタルギアソリッド Metaru Gia Soriddo?, comúnmente abreviado MGS) es un videojuego de acción-aventura y sigilo de 1998 desarrollado por Konami Computer Entertainment Japan y publicado por Konami para la consola PlayStation. Fue lanzado el 3 de septiembre de 1998 en Japón, el 21 de octubre de 1998 en Norteamérica y el 24 de junio de 1999 en Europa. Inicialmente se había previsto su lanzamiento para 1994 en la consola 3DO Interactive Multiplayer, con el título «Metal Gear 3». Sin embargo, debido a la disminución del apoyo para la plataforma, el desarrollo del juego fue cambiado a la PlayStation. Metal Gear Solid es el tercer lanzamiento de la franquicia Metal Gear y se convirtió en el primero de la serie en hacer uso de gráficos 3D, una de las razones por la que se le añadió e (es)
- Metal Gear Solid (メタルギアソリッド Metaru Gia Soriddo?, comúnmente abreviado MGS) es un videojuego de acción-aventura y sigilo de 1998 desarrollado por Konami Computer Entertainment Japan y publicado por Konami para la consola PlayStation. Fue lanzado el 3 de septiembre de 1998 en Japón, el 21 de octubre de 1998 en Norteamérica y el 24 de junio de 1999 en Europa. Inicialmente se había previsto su lanzamiento para 1994 en la consola 3DO Interactive Multiplayer, con el título «Metal Gear 3». Sin embargo, debido a la disminución del apoyo para la plataforma, el desarrollo del juego fue cambiado a la PlayStation. Metal Gear Solid es el tercer lanzamiento de la franquicia Metal Gear y se convirtió en el primero de la serie en hacer uso de gráficos 3D, una de las razones por la que se le añadió e (es)
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