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- Legend of Success Joe (あしたのジョー 'Ashita no Jō '?, "Tomorrow's Joe") (あしたのジョー, ''Ashita no' Jō No Densetsu, "Leyenda de Joe del Mañana") es un videojuego de boxeo creado por Y lanzado para Neo-Geo (tanto MVS como AES). El juego está basado en Ashita no Joe, un manga creado por Tetsuya Chiba y Asao Takamori en la década de los 70s, el cual también fue adaptado al Anime. El juego tuvo un precio de lanzamiento de aproximadamente $200 USD en su versión para consola. Las estrellas de jugador cuando Joe Yabuki, un boxeador aspirante, cuando va de un niño desconocido del lado áspero de ciudad a un campeón de boxeo. El juego sigue el tradicional género Beat 'em up, con algunas secciones teniendo lugar dentro de un anillo de boxeo y otros teniendo lugar en el posteriores alleyways, cuando Joe entrena, matones de luchas, y entonces luchas en el anillo de boxeo. A pesar de está basado en un material conocido del cual podían salir buenas ideas, el juego recibió críticas negativas y nunca fue publicado fuera de Japón. Es ampliamente considerado como uno de los peores juegos para Neo-Geo, gracias a que posee un pobre gameplay, gráficos inadecuados y animación pobre en un sistema que perfectamente podía hacer cosas mucho mejores. (es)
- Legend of Success Joe (あしたのジョー 'Ashita no Jō '?, "Tomorrow's Joe") (あしたのジョー, ''Ashita no' Jō No Densetsu, "Leyenda de Joe del Mañana") es un videojuego de boxeo creado por Y lanzado para Neo-Geo (tanto MVS como AES). El juego está basado en Ashita no Joe, un manga creado por Tetsuya Chiba y Asao Takamori en la década de los 70s, el cual también fue adaptado al Anime. El juego tuvo un precio de lanzamiento de aproximadamente $200 USD en su versión para consola. Las estrellas de jugador cuando Joe Yabuki, un boxeador aspirante, cuando va de un niño desconocido del lado áspero de ciudad a un campeón de boxeo. El juego sigue el tradicional género Beat 'em up, con algunas secciones teniendo lugar dentro de un anillo de boxeo y otros teniendo lugar en el posteriores alleyways, cuando Joe entrena, matones de luchas, y entonces luchas en el anillo de boxeo. A pesar de está basado en un material conocido del cual podían salir buenas ideas, el juego recibió críticas negativas y nunca fue publicado fuera de Japón. Es ampliamente considerado como uno de los peores juegos para Neo-Geo, gracias a que posee un pobre gameplay, gráficos inadecuados y animación pobre en un sistema que perfectamente podía hacer cosas mucho mejores. (es)
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- Legend of Success Joe (あしたのジョー 'Ashita no Jō '?, "Tomorrow's Joe") (あしたのジョー, ''Ashita no' Jō No Densetsu, "Leyenda de Joe del Mañana") es un videojuego de boxeo creado por Y lanzado para Neo-Geo (tanto MVS como AES). El juego está basado en Ashita no Joe, un manga creado por Tetsuya Chiba y Asao Takamori en la década de los 70s, el cual también fue adaptado al Anime. El juego tuvo un precio de lanzamiento de aproximadamente $200 USD en su versión para consola. (es)
- Legend of Success Joe (あしたのジョー 'Ashita no Jō '?, "Tomorrow's Joe") (あしたのジョー, ''Ashita no' Jō No Densetsu, "Leyenda de Joe del Mañana") es un videojuego de boxeo creado por Y lanzado para Neo-Geo (tanto MVS como AES). El juego está basado en Ashita no Joe, un manga creado por Tetsuya Chiba y Asao Takamori en la década de los 70s, el cual también fue adaptado al Anime. El juego tuvo un precio de lanzamiento de aproximadamente $200 USD en su versión para consola. (es)
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