El Universo de Dune es el escenario político, científico y social inventado por Frank Herbert para la saga original de seis novelas de ciencia ficción Dune. El primer libro de la saga, Dune (1965), fue adaptado en la película Dune (1984) de David Lynch y en una miniserie de televisión (2000); las segunda y tercera partes fueron adaptadas en otra miniserie de televisión (2003). El universo de Dune ha inspirado también varios videojuegos, incluyendo Dune II, uno de los primeros juegos de estrategia en tiempo real modernos.

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  • El Universo de Dune es el escenario político, científico y social inventado por Frank Herbert para la saga original de seis novelas de ciencia ficción Dune. El primer libro de la saga, Dune (1965), fue adaptado en la película Dune (1984) de David Lynch y en una miniserie de televisión (2000); las segunda y tercera partes fueron adaptadas en otra miniserie de televisión (2003). El universo de Dune ha inspirado también varios videojuegos, incluyendo Dune II, uno de los primeros juegos de estrategia en tiempo real modernos. Tras la muerte de Frank Herbert, su hijo Brian y el autor de ciencia ficción Kevin J. Anderson han producido un número de libros sobre los tiempos anteriores al inicio la saga que han tenido bastante éxito comercial. No obstante, hay disputas entre los fanes de la saga original sobre si forman parte del canon Dune propiamente o no. En 2006 los mismos autores publicaron una continuación de la saga original titulada Cazadores de Dune, y en 2007 el octavo y final Gusanos de arena de Dune. Estas continuaciones y las trilogías anteriores están parcialmente basadas según los autores en notas del propio Frank Herbert, descubiertas una década después de su fallecimiento.​ (es)
  • El Universo de Dune es el escenario político, científico y social inventado por Frank Herbert para la saga original de seis novelas de ciencia ficción Dune. El primer libro de la saga, Dune (1965), fue adaptado en la película Dune (1984) de David Lynch y en una miniserie de televisión (2000); las segunda y tercera partes fueron adaptadas en otra miniserie de televisión (2003). El universo de Dune ha inspirado también varios videojuegos, incluyendo Dune II, uno de los primeros juegos de estrategia en tiempo real modernos. Tras la muerte de Frank Herbert, su hijo Brian y el autor de ciencia ficción Kevin J. Anderson han producido un número de libros sobre los tiempos anteriores al inicio la saga que han tenido bastante éxito comercial. No obstante, hay disputas entre los fanes de la saga original sobre si forman parte del canon Dune propiamente o no. En 2006 los mismos autores publicaron una continuación de la saga original titulada Cazadores de Dune, y en 2007 el octavo y final Gusanos de arena de Dune. Estas continuaciones y las trilogías anteriores están parcialmente basadas según los autores en notas del propio Frank Herbert, descubiertas una década después de su fallecimiento.​ (es)
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  • National Lampoon's Doon (es)
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  • The Dune Encyclopedia (es)
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  • The Making of Dune (es)
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  • El Universo de Dune es el escenario político, científico y social inventado por Frank Herbert para la saga original de seis novelas de ciencia ficción Dune. El primer libro de la saga, Dune (1965), fue adaptado en la película Dune (1984) de David Lynch y en una miniserie de televisión (2000); las segunda y tercera partes fueron adaptadas en otra miniserie de televisión (2003). El universo de Dune ha inspirado también varios videojuegos, incluyendo Dune II, uno de los primeros juegos de estrategia en tiempo real modernos. (es)
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  • Dune (franquicia) (es)
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