Devilish Games (oficialmente DevilishGames - Spherical Pixel S.L.) es un estudio dedicado a la creación de videojuegos. La compañía, con sede en Villena (Alicante), inició su andadura en el año 1998 desarrollando videojuegos amateur. En el año 2006 el estudio amateur se profesionalizó y se transformó en la empresa DevilishGames – Spherical Pixel S.L teniendo como únicos socios a Enrique David Calatayud y David Ferriz. La empresa desarrolla videojuegos multi-plataforma por encargo para publicidad, advergaming, educación o stand y lo complementa con su línea de videojuegos independientes y con patrocinador.

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  • Devilish Games (oficialmente DevilishGames - Spherical Pixel S.L.) es un estudio dedicado a la creación de videojuegos. La compañía, con sede en Villena (Alicante), inició su andadura en el año 1998 desarrollando videojuegos amateur. En el año 2006 el estudio amateur se profesionalizó y se transformó en la empresa DevilishGames – Spherical Pixel S.L teniendo como únicos socios a Enrique David Calatayud y David Ferriz. La empresa desarrolla videojuegos multi-plataforma por encargo para publicidad, advergaming, educación o stand y lo complementa con su línea de videojuegos independientes y con patrocinador. DevilishGames ha desarrollando más de 150 videojuegos para clientes y patrocinadores como MTV Networks, Tuenti, Movistar, ColaCao, LFP, MiniClip, Famosa, Ford, Kymco Motors, Euroliga de Basket, Prosegur, S.C.P.F, Caja España, Dirección General de Salud Pública de Madrid, Minijuegos, ArmorGames, Candystand, o GarageGames. Los videojuegos de DevilishGames han sido jugados por más de 100 millones de personas de todo el mundo. Durante su trayectoria, la empresa ha recibido los siguientes premios y galardones: * Premio «Alce 2014» a la «mejor App para soportes móviles» por la campaña de advergaming «Mutant Busters». * 2º Premio «GeoPalz iOS game development contest 2013» por «Chute Academy». * Premio «Indie Developer Burger Awards 2012» por «Furfur and Nublo 2». * Premio «Desarrollador_ES 2011» al «Mejor Juego Web del año» por «Furfur and Nublo». * Premio «Desarrollador_ES 2010» de la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital a la «Mejor Compañia Creadora». * Premio «Tirant Avant 2010» al «Mejor videojuego producido en la Comunidad Valenciana» por «The Galactic Melody Catcher». * Premio «Desarrollador_ES 2008» al «Mejor Juego Web del año» por «Magic Tiles Adventure». * Premio «Desarrollador_ES 2006» a la Innovación por «Sonoro TV». * Premio al «Mejor Diseño» ArtFutura/Sony PlayStation 2006 por el videojuego «Popochi». * Premio al «Mejor Arte» ArtFutura/Sony PlayStation 2005 por el videojuego «Prieto: Escapando de la oscuridad». * Premio al «Mejor Concepto» ArtFutura/Sony PlayStation 2004 por el videojuego «Sonoro TV». * Premio especial del jurado ArtFutura/Sony PlayStation 2004 por el videojuego «Sonoro TV». * Premio especial del jurado ArtFutura/Sony PlayStation 2003 por el videojuego «Nuts & Scrap». * Premio especial del jurado ArtFutura/Sony PlayStation 2002 por el videojuego «Devil by Mistake». (es)
  • Devilish Games (oficialmente DevilishGames - Spherical Pixel S.L.) es un estudio dedicado a la creación de videojuegos. La compañía, con sede en Villena (Alicante), inició su andadura en el año 1998 desarrollando videojuegos amateur. En el año 2006 el estudio amateur se profesionalizó y se transformó en la empresa DevilishGames – Spherical Pixel S.L teniendo como únicos socios a Enrique David Calatayud y David Ferriz. La empresa desarrolla videojuegos multi-plataforma por encargo para publicidad, advergaming, educación o stand y lo complementa con su línea de videojuegos independientes y con patrocinador. DevilishGames ha desarrollando más de 150 videojuegos para clientes y patrocinadores como MTV Networks, Tuenti, Movistar, ColaCao, LFP, MiniClip, Famosa, Ford, Kymco Motors, Euroliga de Basket, Prosegur, S.C.P.F, Caja España, Dirección General de Salud Pública de Madrid, Minijuegos, ArmorGames, Candystand, o GarageGames. Los videojuegos de DevilishGames han sido jugados por más de 100 millones de personas de todo el mundo. Durante su trayectoria, la empresa ha recibido los siguientes premios y galardones: * Premio «Alce 2014» a la «mejor App para soportes móviles» por la campaña de advergaming «Mutant Busters». * 2º Premio «GeoPalz iOS game development contest 2013» por «Chute Academy». * Premio «Indie Developer Burger Awards 2012» por «Furfur and Nublo 2». * Premio «Desarrollador_ES 2011» al «Mejor Juego Web del año» por «Furfur and Nublo». * Premio «Desarrollador_ES 2010» de la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital a la «Mejor Compañia Creadora». * Premio «Tirant Avant 2010» al «Mejor videojuego producido en la Comunidad Valenciana» por «The Galactic Melody Catcher». * Premio «Desarrollador_ES 2008» al «Mejor Juego Web del año» por «Magic Tiles Adventure». * Premio «Desarrollador_ES 2006» a la Innovación por «Sonoro TV». * Premio al «Mejor Diseño» ArtFutura/Sony PlayStation 2006 por el videojuego «Popochi». * Premio al «Mejor Arte» ArtFutura/Sony PlayStation 2005 por el videojuego «Prieto: Escapando de la oscuridad». * Premio al «Mejor Concepto» ArtFutura/Sony PlayStation 2004 por el videojuego «Sonoro TV». * Premio especial del jurado ArtFutura/Sony PlayStation 2004 por el videojuego «Sonoro TV». * Premio especial del jurado ArtFutura/Sony PlayStation 2003 por el videojuego «Nuts & Scrap». * Premio especial del jurado ArtFutura/Sony PlayStation 2002 por el videojuego «Devil by Mistake». (es)
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  • Entrevista al equipo de DevilishGames en 2011 (es)
  • Entrevista de indie-o-rama a David Ferriz en 2013 (es)
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