Cookie Clicker es un videojuego de navegador basado en JavaScript escrito por el programador francés Julien Thiennot.​ El objetivo del juego es hornear galletas lo más rápido posible. Para comenzar el juego, un jugador hornea galletas haciendo clic en una galleta gigante. Se obtiene una cookie cada vez que se hace clic en ella. Con suficientes cookies para usarlas como moneda, un jugador puede comprar artículos y actualizaciones que hornearán más cookies. También incrementarán el número de cookies por click.​ No hay un verdadero final para el juego.

Property Value
dbo:abstract
  • Cookie Clicker es un videojuego de navegador basado en JavaScript escrito por el programador francés Julien Thiennot.​ El objetivo del juego es hornear galletas lo más rápido posible. Para comenzar el juego, un jugador hornea galletas haciendo clic en una galleta gigante. Se obtiene una cookie cada vez que se hace clic en ella. Con suficientes cookies para usarlas como moneda, un jugador puede comprar artículos y actualizaciones que hornearán más cookies. También incrementarán el número de cookies por click.​ No hay un verdadero final para el juego. El juego cuenta con un sistema de prestigio llamado "Heavenly chips", que posteriormente se renombró como "Legacy" (legado). Este sistema da acceso al jugador a mejoras que de ningún otro modo se pueden obtener. Actualmente hay 68 de ellas. También se pueden obtener "sugar lumps", los cuales sirven para mejorar la producción y desbloquear minijuegos. El juego es actualizado de manera eventual un par de veces al año. (es)
  • Cookie Clicker es un videojuego de navegador basado en JavaScript escrito por el programador francés Julien Thiennot.​ El objetivo del juego es hornear galletas lo más rápido posible. Para comenzar el juego, un jugador hornea galletas haciendo clic en una galleta gigante. Se obtiene una cookie cada vez que se hace clic en ella. Con suficientes cookies para usarlas como moneda, un jugador puede comprar artículos y actualizaciones que hornearán más cookies. También incrementarán el número de cookies por click.​ No hay un verdadero final para el juego. El juego cuenta con un sistema de prestigio llamado "Heavenly chips", que posteriormente se renombró como "Legacy" (legado). Este sistema da acceso al jugador a mejoras que de ningún otro modo se pueden obtener. Actualmente hay 68 de ellas. También se pueden obtener "sugar lumps", los cuales sirven para mejorar la producción y desbloquear minijuegos. El juego es actualizado de manera eventual un par de veces al año. (es)
dbo:wikiPageID
  • 8269028 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 1902 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 129747498 (xsd:integer)
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Cookie Clicker es un videojuego de navegador basado en JavaScript escrito por el programador francés Julien Thiennot.​ El objetivo del juego es hornear galletas lo más rápido posible. Para comenzar el juego, un jugador hornea galletas haciendo clic en una galleta gigante. Se obtiene una cookie cada vez que se hace clic en ella. Con suficientes cookies para usarlas como moneda, un jugador puede comprar artículos y actualizaciones que hornearán más cookies. También incrementarán el número de cookies por click.​ No hay un verdadero final para el juego. (es)
  • Cookie Clicker es un videojuego de navegador basado en JavaScript escrito por el programador francés Julien Thiennot.​ El objetivo del juego es hornear galletas lo más rápido posible. Para comenzar el juego, un jugador hornea galletas haciendo clic en una galleta gigante. Se obtiene una cookie cada vez que se hace clic en ella. Con suficientes cookies para usarlas como moneda, un jugador puede comprar artículos y actualizaciones que hornearán más cookies. También incrementarán el número de cookies por click.​ No hay un verdadero final para el juego. (es)
rdfs:label
  • Cookie Clicker (es)
  • Cookie Clicker (es)
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of