Changeling: el ensueño es un juego de rol parte del Mundo de Tinieblas, original de White Wolf. Los personajes son changelings, almas feéricas renacidas en cuerpos humanos, una práctica que comenzó a extenderse entre las hadas que permanecieron en La Tierra después de la Edad Media para protegerse de un mundo donde cada vez hay menos sueños y más banalidad. Algunas de las tramas de juego giran en torno a: , fue publicado a principios de 2004, incluyó un capítulo del fin del mundo desde la perspectiva de Changeling, y fue el último material publicado del juego.

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  • Changeling: el ensueño es un juego de rol parte del Mundo de Tinieblas, original de White Wolf. Los personajes son changelings, almas feéricas renacidas en cuerpos humanos, una práctica que comenzó a extenderse entre las hadas que permanecieron en La Tierra después de la Edad Media para protegerse de un mundo donde cada vez hay menos sueños y más banalidad. Algunas de las tramas de juego giran en torno a: * La llegada del "invierno" en el que las hadas podrían desaparecer para siempre de la Tierra junto a los humanos quedando la propia tierra desolada. * Arcadia, su mundo natal del que ninguna tiene recuerdos claros, al que ya no pueden volver y en el que parece que está sucediendo algo misterioso y puede que horrible, quizás una misteriosa guerra o un gran pesar. * Las diferentes facciones, las cortes luminosa, oscura y sombría y la reciente guerra entre nobles y plebeyos. El Juego explora el equilibrio entre la imaginación y el pragmatismo, y la lucha del arte y la belleza contra el oscuro y misterioso Mundo de Tinieblas "gótico-punk". Changeling bebe principalmente de la mitología celta, particularmente de las historias de los y los Tuatha Dé Danann, pero también utiliza otras y folklores de diversas culturas, incluidas la Mitología de los Nativos Americanos, la mitología griega, la mitología hindú y la mitología china. , fue publicado a principios de 2004, incluyó un capítulo del fin del mundo desde la perspectiva de Changeling, y fue el último material publicado del juego. es un juego de rol complemento de Edad Oscura: Vampiro en el que se describe cómo era el mundo de las hadas en la Edad Media y que pese a ser el mismo mundo guarda fuertes diferencias con changeling: El Ensueño. Aún no queda claro cómo y por qué cambiaron tanto las hadas entre dicha época y la edad actual. En la actualidad White wolf ya no existe y los derechos de Changeling: El Ensueño pertenecen a la editorial que dados los recientes éxitos en los mecenazgos de otros juegos de rol de Mundo de Tinieblas como Vampiro: La Mascarada 20 aniversario u 20 aniversario están pensando en organizar un mecenazgo para conmemorar el 20 aniversario de Changeling: El Ensueño. Dado que al contrario de lo que ocurrió con otros juegos de Mundo de Tinieblas nunca existió edición revisada de Changeling hay muchas respuestas a los enigmas planteados en el juego que jamás han sido respondidas por lo que muchos fanes esperan con emoción que la edición 20 aniversario se haga realidad. (es)
  • Changeling: el ensueño es un juego de rol parte del Mundo de Tinieblas, original de White Wolf. Los personajes son changelings, almas feéricas renacidas en cuerpos humanos, una práctica que comenzó a extenderse entre las hadas que permanecieron en La Tierra después de la Edad Media para protegerse de un mundo donde cada vez hay menos sueños y más banalidad. Algunas de las tramas de juego giran en torno a: * La llegada del "invierno" en el que las hadas podrían desaparecer para siempre de la Tierra junto a los humanos quedando la propia tierra desolada. * Arcadia, su mundo natal del que ninguna tiene recuerdos claros, al que ya no pueden volver y en el que parece que está sucediendo algo misterioso y puede que horrible, quizás una misteriosa guerra o un gran pesar. * Las diferentes facciones, las cortes luminosa, oscura y sombría y la reciente guerra entre nobles y plebeyos. El Juego explora el equilibrio entre la imaginación y el pragmatismo, y la lucha del arte y la belleza contra el oscuro y misterioso Mundo de Tinieblas "gótico-punk". Changeling bebe principalmente de la mitología celta, particularmente de las historias de los y los Tuatha Dé Danann, pero también utiliza otras y folklores de diversas culturas, incluidas la Mitología de los Nativos Americanos, la mitología griega, la mitología hindú y la mitología china. , fue publicado a principios de 2004, incluyó un capítulo del fin del mundo desde la perspectiva de Changeling, y fue el último material publicado del juego. es un juego de rol complemento de Edad Oscura: Vampiro en el que se describe cómo era el mundo de las hadas en la Edad Media y que pese a ser el mismo mundo guarda fuertes diferencias con changeling: El Ensueño. Aún no queda claro cómo y por qué cambiaron tanto las hadas entre dicha época y la edad actual. En la actualidad White wolf ya no existe y los derechos de Changeling: El Ensueño pertenecen a la editorial que dados los recientes éxitos en los mecenazgos de otros juegos de rol de Mundo de Tinieblas como Vampiro: La Mascarada 20 aniversario u 20 aniversario están pensando en organizar un mecenazgo para conmemorar el 20 aniversario de Changeling: El Ensueño. Dado que al contrario de lo que ocurrió con otros juegos de Mundo de Tinieblas nunca existió edición revisada de Changeling hay muchas respuestas a los enigmas planteados en el juego que jamás han sido respondidas por lo que muchos fanes esperan con emoción que la edición 20 aniversario se haga realidad. (es)
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  • Changeling: el ensueño es un juego de rol parte del Mundo de Tinieblas, original de White Wolf. Los personajes son changelings, almas feéricas renacidas en cuerpos humanos, una práctica que comenzó a extenderse entre las hadas que permanecieron en La Tierra después de la Edad Media para protegerse de un mundo donde cada vez hay menos sueños y más banalidad. Algunas de las tramas de juego giran en torno a: , fue publicado a principios de 2004, incluyó un capítulo del fin del mundo desde la perspectiva de Changeling, y fue el último material publicado del juego. (es)
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