Catacomb 3-D es el primero en una serie de juegos en 3D, de la saga creada por los fundadores de id Software. El juego fue originalmente publicado por en noviembre de 1991. Es un juego de disparos en primera persona para la plataforma IBM PC compatible con gráficos EGA. El juego introdujo la idea de mostrar la mano del jugador en la vista 3D y precedió al más conocido Wolfenstein 3D. Los créditos del juego son: John Carmack, John Romero, (programación), (diseñador), Adrian Carmack (artista), and Robert Prince (músico).

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  • Catacomb 3-D es el primero en una serie de juegos en 3D, de la saga creada por los fundadores de id Software. El juego fue originalmente publicado por en noviembre de 1991. Es un juego de disparos en primera persona para la plataforma IBM PC compatible con gráficos EGA. El juego introdujo la idea de mostrar la mano del jugador en la vista 3D y precedió al más conocido Wolfenstein 3D. Los orígenes de este juego son por John Carmack para PC y Apple II. Este es un juego en 2D, utilizando la visión en tercera persona desde arriba, lanzado en 1989-1990. A continuación llegó que usaba el mismo motor de juego en nuevos niveles. La primera versión en 3D lanzada fue Catacomb 3d: A new dimension, pero fue luego relanzada como Catacomb 3d: The Descent, y también como Catacombs 3 para su publicación comercial (las versiones anteriores habían sido lanzadas por otros medios, como y descargas). Los créditos del juego son: John Carmack, John Romero, (programación), (diseñador), Adrian Carmack (artista), and Robert Prince (músico). (es)
  • Catacomb 3-D es el primero en una serie de juegos en 3D, de la saga creada por los fundadores de id Software. El juego fue originalmente publicado por en noviembre de 1991. Es un juego de disparos en primera persona para la plataforma IBM PC compatible con gráficos EGA. El juego introdujo la idea de mostrar la mano del jugador en la vista 3D y precedió al más conocido Wolfenstein 3D. Los orígenes de este juego son por John Carmack para PC y Apple II. Este es un juego en 2D, utilizando la visión en tercera persona desde arriba, lanzado en 1989-1990. A continuación llegó que usaba el mismo motor de juego en nuevos niveles. La primera versión en 3D lanzada fue Catacomb 3d: A new dimension, pero fue luego relanzada como Catacomb 3d: The Descent, y también como Catacombs 3 para su publicación comercial (las versiones anteriores habían sido lanzadas por otros medios, como y descargas). Los créditos del juego son: John Carmack, John Romero, (programación), (diseñador), Adrian Carmack (artista), and Robert Prince (músico). (es)
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