This HTML5 document contains 25 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
category-eshttp://es.dbpedia.org/resource/Categoría:
dcthttp://purl.org/dc/terms/
wikipedia-eshttp://es.wikipedia.org/wiki/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
schemahttp://schema.org/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n8http://rdf.freebase.com/ns/m.
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
n12http://es.wikipedia.org/wiki/MechAssault?oldid=122946984&ns=
Subject Item
dbpedia-es:MechAssault
rdf:type
dbo:Software schema:CreativeWork owl:Thing wikidata:Q7397 wikidata:Q7889 dbo:Work dbo:VideoGame wikidata:Q386724
rdfs:label
MechAssault
rdfs:comment
MechAssault es el primer videojuego de mechas publicado para la Xbox. Convertido por los estudios de y publicado por Microsoft, MechAssault fue iniciado cuando Denny Thorley, de los estudios del Day 1 acercó a John Kimmich de Microsoft sobre desarrollar una estructura del juego de BattleTech de la original de la tierra hasta juego de la consola de la ayuda. MechAssault fue lanzado en noviembre de 2002. El lanzamiento del juego tenía un agujero de seguridad que permitió a los hackers de Xbox hacer funcionar el juego sin firmar una tarjeta de memoria. Esta edición fue fijada en la versión de los golpes de platino. Una secuela, , fue lanzado el 28 de diciembre de 2004. Ambos juegos se fijan en el universo de BattleTech y son una parte de la familia de MechWarrior de los juegos de computadora
owl:sameAs
n8:040071
dct:subject
category-es:Videojuegos_exclusivos_para_Xbox category-es:Videojuegos_de_2002 category-es:Videojuegos_de_Microsoft category-es:Videojuegos_para_Xbox category-es:BattleTech category-es:Videojuegos_para_Gizmondo_cancelados
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-es:MechAssault
dbo:wikiPageID
2600157
dbo:wikiPageRevisionID
122946984
dbo:wikiPageLength
5661
prov:wasDerivedFrom
n12:0
dbo:abstract
MechAssault es el primer videojuego de mechas publicado para la Xbox. Convertido por los estudios de y publicado por Microsoft, MechAssault fue iniciado cuando Denny Thorley, de los estudios del Day 1 acercó a John Kimmich de Microsoft sobre desarrollar una estructura del juego de BattleTech de la original de la tierra hasta juego de la consola de la ayuda. MechAssault fue lanzado en noviembre de 2002. El lanzamiento del juego tenía un agujero de seguridad que permitió a los hackers de Xbox hacer funcionar el juego sin firmar una tarjeta de memoria. Esta edición fue fijada en la versión de los golpes de platino. Una secuela, , fue lanzado el 28 de diciembre de 2004. Ambos juegos se fijan en el universo de BattleTech y son una parte de la familia de MechWarrior de los juegos de computadora.
Subject Item
dbr:MechAssault
owl:sameAs
dbpedia-es:MechAssault
Subject Item
wikipedia-es:MechAssault
foaf:primaryTopic
dbpedia-es:MechAssault