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Videojuego de simulación de dios
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Los videojuegos de simulación de dios son un subgénero de los videojuegos de construcción y gestión que ponen al jugador en el rol de una entidad con poderes divinos o sobrenaturales con la posibilidad de controlar el juego a gran escala, como un gran líder o sin un personaje determinado (como en Los Sims o Spore). El género ha atraído el interés de algunos de los más conocidos diseñadores de juegos del mundo, incluyendo Sid Meier, Brian Reynolds, Bruce Shelley, , Peter Molyneux y Will Wright. A menudo esta categoría proveyó el juego que lanzó la carrera del diseñador.
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Los videojuegos de simulación de dios son un subgénero de los videojuegos de construcción y gestión que ponen al jugador en el rol de una entidad con poderes divinos o sobrenaturales con la posibilidad de controlar el juego a gran escala, como un gran líder o sin un personaje determinado (como en Los Sims o Spore). Muchos juegos de simulación de dios no poseen condiciones de victoria, pero en cambio retan al jugador a alcanzar y mantener un determinado nivel de éxito. Dada la ausencia de metas u objetivos, el jugador a veces experimenta una gran sensación de libertad en estos juegos más que en otros géneros. El género ha atraído el interés de algunos de los más conocidos diseñadores de juegos del mundo, incluyendo Sid Meier, Brian Reynolds, Bruce Shelley, , Peter Molyneux y Will Wright. A menudo esta categoría proveyó el juego que lanzó la carrera del diseñador.
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