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Rewolf Software, también conocido como Rewolf Entertainment, era un estudio de desarrollo de videojuegos establecido en Utah por Herbert Flower en 1996.​ Durante su existencia, Rewolf Software trabajó en un título, un mod de Half life llamado Gunman Chronicles​ (también conocido como Half life:Gunman) el cual salió en el año 2000.
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Rewolf Software, también conocido como Rewolf Entertainment, era un estudio de desarrollo de videojuegos establecido en Utah por Herbert Flower en 1996.​ Durante su existencia, Rewolf Software trabajó en un título, un mod de Half life llamado Gunman Chronicles​ (también conocido como Half life:Gunman) el cual salió en el año 2000. Después de que Gunman Chronicles saliera, Rewolf Entertainment fue disuelta y sus miembros de equipo se movieron hacia a aventuras nuevas. Un par de meses más tarde, en 2001, Herbert Flower co-fundo Mythyn Interactive junto con Paul Witte, Mientras que el equipo de Gunman Chronicles que consta de Stefan Baier, Renier Banninga, y Adrian Banninga, se fueron a Países Bajos donde ellos co-fundaron Streamline Studios junto con Alexander L. Fernandez.​
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