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Radar Scope (レーダースコープ ''Radar Scope''?) es un juego de arcade desarrollado y publicado por Nintendo en diciembre de 1979. Es un videojuego de disparos que se puede ver como un cruce entre Space Invaders de Taito y Galaxian de Namco. Fue lanzado en tres tipos de gabinetes de arcade: vertical, cabina y cóctel. No logró ganar popularidad en Estados Unidos y se considera un fracaso comercial.
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Radar Scope (レーダースコープ ''Radar Scope''?) es un juego de arcade desarrollado y publicado por Nintendo en diciembre de 1979. Es un videojuego de disparos que se puede ver como un cruce entre Space Invaders de Taito y Galaxian de Namco. Fue lanzado en tres tipos de gabinetes de arcade: vertical, cabina y cóctel. No logró ganar popularidad en Estados Unidos y se considera un fracaso comercial. Contrariamente a la creencia popular, no fue el primer videojuego arcade de Nintendo. Los juegos anteriores de Nintendo incluyen EVR Race (lanzado solo en Japón), Computer Othello (lanzado solo en Japón), Sheriff (lanzado en los Estados Unidos por Exidy como Bandido), Space Fever (lanzado solo en Japón) y Space Firebird (lanzado por Nintendo) y Gremlin Industries en los Estados Unidos). Radar Scope es el primer juego que Shigeru Miyamoto ayudó a desarrollar. La innovación clave del juego fue su perspectiva tridimensional en tercera persona, que fue imitada años más tarde por videojuegos de disparos como Juno First de Konami y Beamrider de Activision. ​ Aunque Radar Scope fue solo un modesto éxito en América del Norte, tuvo más éxito en Japón, donde estuvo en segundo lugar después de Pac-Man en popularidad durante algún tiempo. ​ El Donkey Kong más popular de Miyamoto se basaba en el hardware de Radar Scope y usaba gabinetes con Radar Scope excedentes.
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