This HTML5 document contains 12 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n9http://dbpedia.org/resource/Hash_mark_(sports)
category-eshttp://es.dbpedia.org/resource/Categoría:
dcthttp://purl.org/dc/terms/
wikipedia-eshttp://es.wikipedia.org/wiki/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n11http://rdf.freebase.com/ns/m.
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n13http://es.wikipedia.org/wiki/Hashmarks?oldid=118238389&ns=
Subject Item
n9:
owl:sameAs
dbpedia-es:Hashmarks
Subject Item
dbpedia-es:Hashmarks
rdfs:label
Hashmarks
rdfs:comment
Las marcas conocidas como hashmarks, son las líneas que se encuentran a ambos lados del eje central del campo de fútbol americano, se usan como referencia para el inicio de una nueva jugada, desde el lado que ha terminado la anterior, es decir, si la última jugada termina a la izquierda del campo, el balón se colocará en la hashmark izquierda, si es a la derecha se procede del mismo modo y si le jugada se detiene en el centro, entre las dos hashmarks se coloca el balón en el sitio exacto donde terminó la jugada.
owl:sameAs
n11:08ty5h
dct:subject
category-es:Terminología_de_fútbol_americano
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-es:Hashmarks
dbo:wikiPageID
2369323
dbo:wikiPageRevisionID
118238389
dbo:wikiPageLength
970
prov:wasDerivedFrom
n13:0
dbo:abstract
Las marcas conocidas como hashmarks, son las líneas que se encuentran a ambos lados del eje central del campo de fútbol americano, se usan como referencia para el inicio de una nueva jugada, desde el lado que ha terminado la anterior, es decir, si la última jugada termina a la izquierda del campo, el balón se colocará en la hashmark izquierda, si es a la derecha se procede del mismo modo y si le jugada se detiene en el centro, entre las dos hashmarks se coloca el balón en el sitio exacto donde terminó la jugada.
Subject Item
wikipedia-es:Hashmarks
foaf:primaryTopic
dbpedia-es:Hashmarks