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Goat Simulator (En español Simulador de Cabra) es un videojuego de acción en tercera persona, desarrollado y publicado por . Fue lanzado para Microsoft Windows vía Steam el 1 de abril de 2014, y para Mac OS X y Linux fueron lanzados el 27 de junio de 2014. Versiones móviles para iOS y Android fueron lanzados el 17 de septiembre de 2014. Versiones para Xbox 360 y Xbox One fueron lanzados el 17 de abril de 2015 y para PlayStation 3 y PlayStation 4 el 11 de agosto de 2015; estas conversiones fueron desarrolladas por Double Eleven.
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Goat Simulator (En español Simulador de Cabra) es un videojuego de acción en tercera persona, desarrollado y publicado por . Fue lanzado para Microsoft Windows vía Steam el 1 de abril de 2014, y para Mac OS X y Linux fueron lanzados el 27 de junio de 2014. Versiones móviles para iOS y Android fueron lanzados el 17 de septiembre de 2014. Versiones para Xbox 360 y Xbox One fueron lanzados el 17 de abril de 2015 y para PlayStation 3 y PlayStation 4 el 11 de agosto de 2015; estas conversiones fueron desarrolladas por Double Eleven. El juego ha sido comparado por el desarrollador como algo similar a los juegos de skate, pero donde el jugador controla a una cabra para hacer todo lo posible en los alrededores de un mapa de mundo abierto, sin otras metas más amplios. El juego, inicialmente era desarrollado como un prototipo de broma de un atasco de juego interno y se muestra en un estado alfa temprano en vídeos de YouTube, fue recibido con entusiasmo y atención, lo que provocó el estudio para construir el juego en un estado liberable conservando varios bugs y glitches para mantener el valor de la hospitalidad del juego. El juego recibió revisiones mezcladas; algunos revisores elogiaron el título para proporcionar una interfaz de sandbox humorístico para experimentar, mientras que otros criticaron la dependencia del juego en las redes sociales para divulgar lo que era de otra manera un producto simple y con errores.
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