This HTML5 document contains 16 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
category-eshttp://es.dbpedia.org/resource/Categoría:
dcthttp://purl.org/dc/terms/
wikipedia-eshttp://es.wikipedia.org/wiki/
n16http://www.gamegenie.com/cheats/gamegenie/nes/index.
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
n12http://tuxnes.sourceforge.net/gamegenie.
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n11https://web.archive.org/web/20070929142139/http:/www.videogamesource.com/genie/
n9http://rdf.freebase.com/ns/m.
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
n14http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Genie?oldid=118836304&ns=
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
Subject Item
dbpedia-es:Game_Genie
rdfs:label
Game Genie
rdfs:comment
El Game Genie (Jogo Genie en Portugal y Brasil) es una serie de cartuchos diseñado por Codemasters y distribuido por Camerica y Galoob para las videoconsolas Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Mega Drive/Genesis y Sega Game Gear. Modifican la programación del juego, permitiendo al jugador hacer trampa, manipular varios aspectos del juego y a veces hasta ver contenido y funciones sin usar, son como los GameShark. Son conocidos como el primer caso de mejoradores de juegos con una interfaz amistosa para el usuario, mediante la alteración temporal del código binario de un juego. Aunque hoy en día no hay productos Game Genie en el mercado, se han vendido más de 5 millones de unidades a nivel mundial​ y muchos emuladores de videoconsolas lo soportan. L
owl:sameAs
n9:01s053
dct:subject
category-es:Hacking category-es:Rom_hacking
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-es:Game_Genie
dbo:wikiPageID
1445469
dbo:wikiPageRevisionID
118836304
dbo:wikiPageExternalLink
n11: n12:html n16:html
dbo:wikiPageLength
10979
prov:wasDerivedFrom
n14:0
dbo:abstract
El Game Genie (Jogo Genie en Portugal y Brasil) es una serie de cartuchos diseñado por Codemasters y distribuido por Camerica y Galoob para las videoconsolas Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Mega Drive/Genesis y Sega Game Gear. Modifican la programación del juego, permitiendo al jugador hacer trampa, manipular varios aspectos del juego y a veces hasta ver contenido y funciones sin usar, son como los GameShark. Son conocidos como el primer caso de mejoradores de juegos con una interfaz amistosa para el usuario, mediante la alteración temporal del código binario de un juego. Aunque hoy en día no hay productos Game Genie en el mercado, se han vendido más de 5 millones de unidades a nivel mundial​ y muchos emuladores de videoconsolas lo soportan. Los Action Replay, y Gameshark son instrumentos de hackeo que sirvieron como sucesores en generaciones siguientes de consolas, aunque fueron creadas completamente por otras compañías. Los inspiradores de estos dispositivos fueron los cargadores pokeadores de los juegos para ordenadores de 8 bits y, sobre todo sus encarnaciones en hardware como las Multiface de y los cartuchos para Commodore 64 que incluían funciones similares.
Subject Item
wikipedia-es:Game_Genie
foaf:primaryTopic
dbpedia-es:Game_Genie
Subject Item
dbr:Game_Genie
owl:sameAs
dbpedia-es:Game_Genie