This HTML5 document contains 54 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
dcthttp://purl.org/dc/terms/
category-eshttp://es.dbpedia.org/resource/Categoría:
n6http://es.dbpedia.org/resource/Ferrari_Challenge:
wikipedia-eshttp://es.wikipedia.org/wiki/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
prop-eshttp://es.dbpedia.org/property/
n18http://es.wikipedia.org/wiki/Ferrari_F355_Challenge?oldid=127775317&ns=
schemahttp://schema.org/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n10http://rdf.freebase.com/ns/m.
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n16http://en.wikipedia.org/w/index.php%3Ftitle=
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
Subject Item
wikipedia-es:Ferrari_F355_Challenge
foaf:primaryTopic
dbpedia-es:Ferrari_F355_Challenge
Subject Item
dbpedia-es:Ferrari_F355_Challenge
rdf:type
dbo:Work wikidata:Q7397 schema:CreativeWork dbo:Software wikidata:Q7889 dbo:VideoGame owl:Thing wikidata:Q386724
rdfs:label
Ferrari F355 Challenge
rdfs:comment
Ferrari F355 Challenge es un juego de carreras basado en el automóvil de carreras y el evento reales de Ferrari. Fue desarrollado por la división AM2 de Sega para el sistema de arcade Sega Naomi Multiboard bajo la supervisión del productor Yu Suzuki, y posteriormente recibió conversiones Dreamcast y PlayStation 2. El único modelo de automóvil presente en el juego es el Ferrari F355 modelo Challenge. Yu Suzuki es un gran fanático de Ferrari, y se dice que utilizó datos de su propio Ferrari 355 en ciertas pistas para después implementarlos en el juego durante su desarrollo.
owl:sameAs
n10:064vt4
foaf:name
Ferrari F355 Challenge
dct:subject
category-es:Videojuegos_para_PlayStation_2 category-es:Automovilismo_virtual category-es:Videojuegos_de_Ferrari category-es:Videojuegos_arcade category-es:Videojuegos_de_Sega-AM2 category-es:Videojuegos_para_Dreamcast category-es:Videojuegos_de_Sega category-es:Videojuegos_ambientados_en_Malasia category-es:Videojuegos_ambientados_en_Japón
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-es:Ferrari_F355_Challenge
prop-es:desarrollador
dbpedia-es:Sega-AM2
prop-es:diseñador
dbpedia-es:Yū_Suzuki
prop-es:distribuidor
dbpedia-es:Sega
prop-es:formato
Sit-down
prop-es:género
dbpedia-es:Videojuego_de_carreras
prop-es:lanzamiento
Dreamcast Arcade 11 PlayStation 2
prop-es:modo
1
prop-es:nombre
Ferrari F355 Challenge
prop-es:plataforma
dbpedia-es:Arcade dbpedia-es:Dreamcast dbpedia-es:PlayStation_2
prop-es:posterior
n6:_Trofeo_Pirelli
prop-es:serie
Ferrari Challenge
dbo:wikiPageID
4690034
dbo:wikiPageRevisionID
127775317
dbo:wikiPageExternalLink
n16:Ferrari_F355_Challenge
dbo:wikiPageLength
4174
dbo:computingPlatform
dbpedia-es:Dreamcast dbpedia-es:PlayStation_2 dbpedia-es:Arcade
dbo:designer
dbpedia-es:Yu_Suzuki
dbo:developer
dbpedia-es:Sega-AM2
dbo:distributor
dbpedia-es:Sega
dbo:genre
dbpedia-es:Videojuegos_de_carreras
prov:wasDerivedFrom
n18:0
dbo:abstract
Ferrari F355 Challenge es un juego de carreras basado en el automóvil de carreras y el evento reales de Ferrari. Fue desarrollado por la división AM2 de Sega para el sistema de arcade Sega Naomi Multiboard bajo la supervisión del productor Yu Suzuki, y posteriormente recibió conversiones Dreamcast y PlayStation 2. El único modelo de automóvil presente en el juego es el Ferrari F355 modelo Challenge. Algunas versiones de la máquina arcade son notorias por poseer tres pantallas, simulando de esta manera las ventanas frontal y laterales de un F355, para esto se utilizan cuatro placas NAOMI, una por ventana y una última para sincronizar todo. El juego presenta también un modo de transmisión semiautomático, cambiando las marchas desde el volante (como en los modelos de la Fórmula 1). Además de un cambio de marchas en forma de H, tres pedales y presenta una dificultad desafiante para quien se atreva a jugarla. La versión Dreamcast tiene un cable link para competir de manera directa, sin embargo, en enero del 2006, los servidores para juego en línea para el F355 Challenge se apagaron, al igual que el sitio web. La música del juego es hard rock/heavy metal y se emite desde una radio ficticia del Ferrari. El DJ de la radio y anunciador oficial del juego es (Alan John Peppler), an DJ americano que trabaja en la estación de radio japonesa Bay FM. Yu Suzuki es un gran fanático de Ferrari, y se dice que utilizó datos de su propio Ferrari 355 en ciertas pistas para después implementarlos en el juego durante su desarrollo.
Subject Item
n6:_Trofeo_Pirelli
prop-es:anterior
dbpedia-es:Ferrari_F355_Challenge
Subject Item
dbr:F355_Challenge
owl:sameAs
dbpedia-es:Ferrari_F355_Challenge