This HTML5 document contains 25 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
category-eshttp://es.dbpedia.org/resource/Categoría:
dcthttp://purl.org/dc/terms/
wikipedia-eshttp://es.wikipedia.org/wiki/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
prop-eshttp://es.dbpedia.org/property/
n9http://es.wikipedia.org/wiki/Famicom_Modem?oldid=126765133&ns=
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n12http://www.siliconera.com/2006/09/05/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
Subject Item
wikipedia-es:Famicom_Modem
foaf:primaryTopic
dbpedia-es:Famicom_Modem
Subject Item
dbpedia-es:Famicom_Modem
rdfs:label
Famicom Modem
rdfs:comment
El Family Computer Network System (ファミリーコンピュータ ネットワークシステム Famirī Konpyūta Nettowāku Shisutemu?), también conocido como Famicom Net System o Famicom Modem, es un periférico de videojuegos para Nintendo's Family Computer, lanzado en septiembre de 1988 solo en Japón. Utiliza un formato basado en la tarjeta, que recuerda a la HuCard para el PC Engine de Hudson Soft y NEC o la Sega Card para el Master System.​​ Permitió al usuario acceder a un servidor que ofrecía transacciones de acciones en vivo, trucos de juegos, chistes, pronósticos del tiempo, apuestas de caballos y una pequeña cantidad de contenido descargable.​
dct:subject
category-es:Servicios_en_línea_de_videojuegos
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-es:Famicom_Modem
prop-es:conectividad
módem de acceso telefónico
prop-es:descontinuación
JP: 2001
prop-es:fabricante
dbpedia-es:Nintendo
prop-es:generación
dbpedia-es:Videoconsolas_de_tercera_generación
prop-es:imagen
250
prop-es:lanzamiento
JP: Septiembre 1988
prop-es:nombre
Famicom Modem
prop-es:pieDeImagen
Famicom con módem
prop-es:tipo
Módem periférico
prop-es:tituloOtrosDatos
Artículos relaciondos
prop-es:unidadesProducidas
130
prop-es:otrosDatos
dbpedia-es:Nintendo_Entertainment_System
dbo:wikiPageID
8673143
dbo:wikiPageRevisionID
126765133
dbo:wikiPageExternalLink
n12:nintendos-secret-online-past-the-famicom-modem
dbo:wikiPageLength
8593
prov:wasDerivedFrom
n9:0
dbo:abstract
El Family Computer Network System (ファミリーコンピュータ ネットワークシステム Famirī Konpyūta Nettowāku Shisutemu?), también conocido como Famicom Net System o Famicom Modem, es un periférico de videojuegos para Nintendo's Family Computer, lanzado en septiembre de 1988 solo en Japón. Utiliza un formato basado en la tarjeta, que recuerda a la HuCard para el PC Engine de Hudson Soft y NEC o la Sega Card para el Master System.​​ Permitió al usuario acceder a un servidor que ofrecía transacciones de acciones en vivo, trucos de juegos, chistes, pronósticos del tiempo, apuestas de caballos y una pequeña cantidad de contenido descargable.​ La experiencia que Nintendo adquirió con este esfuerzo condujo directamente al despliegue de la red satelital Satellaview para la Super Famicom a principios de la década de 1990. Nintendo eventualmente se involucraría en redes basadas en Internet, a través del 64DD y su servicio Randnet, el GameCube, el Game Boy Advance Cable, el DS Download Play de Nintendo DS, el WiiConnect24 de Wii y su tienda, el DSi Shop de Nintendo DSi y el Nintendo Network para Nintendo 3DS, Wii U y Switch.
Subject Item
dbpedia-es:Famicom_Módem
dbo:wikiPageRedirects
dbpedia-es:Famicom_Modem
Subject Item
dbr:Family_Computer_Network_System
owl:sameAs
dbpedia-es:Famicom_Modem