This HTML5 document contains 38 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
category-eshttp://es.dbpedia.org/resource/Categoría:
dcthttp://purl.org/dc/terms/
wikipedia-eshttp://es.wikipedia.org/wiki/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
n19http://games.slashdot.org/article.pl%3Fsid=04/12/14/
n21http://www.raphkoster.com/gaming/lewisagc2006.
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n10http://papers.ssrn.com/sol3/papers.cfm%3Fabstract_id=
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
prop-eshttp://es.dbpedia.org/property/
n12http://es.wikipedia.org/wiki/Economía_virtual?oldid=121942646&ns=
n15https://web.archive.org/web/20070114015621/http:/virtual-economy.org/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n24http://www.techcrunch.com/2007/06/20/virtual-goods-the-next-big-business-model/
n13https://web.archive.org/web/20110106182652/http:/www.chaihana.com/virtualjustice.
n22http://rdf.freebase.com/ns/m.
n23http://mises.org/daily/6435/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
n16https://web.archive.org/web/20070117062557/http:/www.themis-group.com/uploads/Pitfalls%20of%20Virtual%20Property.
n20https://archive.org/details/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
n14http://ssrn.com/abstract=
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
Subject Item
dbpedia-es:Economía_virtual
rdfs:label
Economía virtual
rdfs:comment
La economía virtual (también conocida como economía sintética) es una economía emergente que existe en el mundo virtual, usualmente se da intercambiando bienes virtuales en juegos de Internet.​ Las personas ingresan en este tipo de economía por propósitos de recreación y entretenimiento en vez de necesidad, lo que significa que las economías virtuales carecen de algunos aspectos presentes en la economía real que no son considerados "divertidos" (por ejemplo, un avatar en un mundo virtual no necesita comprar comida para sobrevivir y generalmente tiene necesidades biológicas). Sin embargo, algunas personas interactúan con la economía virtual buscando un beneficio económico "real". Además de tener una relación con transacciones electrónicas dentro de juegos, este término también incluye las t
owl:sameAs
n22:01b551
dct:subject
category-es:Realidad_virtual category-es:Sistemas_económicos
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-es:Economía_virtual
prop-es:fechaacceso
2
prop-es:fechaarchivo
6
prop-es:first
Greg
prop-es:isbn
978
prop-es:last
Lastowka
prop-es:publisher
dbpedia-es:Yale_University_Press
prop-es:title
Virtual Justice
prop-es:url
n20:virtualjusticene00
prop-es:urlarchivo
n13:pdf
prop-es:year
2010
dbo:wikiPageID
6862133
dbo:wikiPageRevisionID
121942646
dbo:wikiPageExternalLink
n10:807966 n13:pdf n10:987056 n14:402860 n10:294828 n15:bibliography n10:338500 n16:pdf n10:415043 n10:1113327 n19:1759253 n21:ppt n23:A-Virtual-Weimar-Hyperinflation-in-a-Video-Game-World n20:virtualjusticene00 n24:
dbo:wikiPageLength
44920
prov:wasDerivedFrom
n12:0
dbo:abstract
La economía virtual (también conocida como economía sintética) es una economía emergente que existe en el mundo virtual, usualmente se da intercambiando bienes virtuales en juegos de Internet.​ Las personas ingresan en este tipo de economía por propósitos de recreación y entretenimiento en vez de necesidad, lo que significa que las economías virtuales carecen de algunos aspectos presentes en la economía real que no son considerados "divertidos" (por ejemplo, un avatar en un mundo virtual no necesita comprar comida para sobrevivir y generalmente tiene necesidades biológicas). Sin embargo, algunas personas interactúan con la economía virtual buscando un beneficio económico "real". Además de tener una relación con transacciones electrónicas dentro de juegos, este término también incluye las transacciones y ventas de monedas virtuales a dinero real.
Subject Item
wikipedia-es:Economía_virtual
foaf:primaryTopic
dbpedia-es:Economía_virtual
Subject Item
dbr:Virtual_economy
owl:sameAs
dbpedia-es:Economía_virtual