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C++/WinRT
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C++/WinRT es una librería en C++ estándar (C++17) que permite el acceso a la plataforma Windows Runtime y las nuevas APIs de Windows. Fueron creadas originalmente por Kenny Kerr​ en 2015 e incluidas como parte del Microsoft Windows SDK en la versión 10.0.17134.0 (Windows 10, versión 1803). Estas librerías son la manera recomendada por Microsoft para consumir y acceder a las APIs de Windows Runtime en C++, sustituyendo así tanto a las librerías Windows Runtime C++ Template Library (WRL), como a la extensión del lenguaje C++/CX.
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C++/WinRT
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C++/WinRT es una librería en C++ estándar (C++17) que permite el acceso a la plataforma Windows Runtime y las nuevas APIs de Windows. Fueron creadas originalmente por Kenny Kerr​ en 2015 e incluidas como parte del Microsoft Windows SDK en la versión 10.0.17134.0 (Windows 10, versión 1803). Estas librerías son la manera recomendada por Microsoft para consumir y acceder a las APIs de Windows Runtime en C++, sustituyendo así tanto a las librerías Windows Runtime C++ Template Library (WRL), como a la extensión del lenguaje C++/CX.
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