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- ZSNES es un emulador de la consola Super Nintendo Entertainment System (SNES) para PC. Se lanzó y publicó en Internet en el año 1997 para los sistemas operativos DOS, Windows, Linux y FreeBSD. ZSNES está desarrollado usando lenguaje ensamblador Intel x86, por lo que no es compatible con otras arquitecturas como Macintosh o ARM. Sin embargo, a partir del 2001, cuando pasó a ser software libre, se han realizado diferentes trabajos para traducir las rutinas ensamblador a C y C++, de cara a hacerlo compatible con otras arquitecturas de sistemas. Era considerado como unos de los emuladores más funcionales y eficientes. (es)
- ZSNES es un emulador de la consola Super Nintendo Entertainment System (SNES) para PC. Se lanzó y publicó en Internet en el año 1997 para los sistemas operativos DOS, Windows, Linux y FreeBSD. ZSNES está desarrollado usando lenguaje ensamblador Intel x86, por lo que no es compatible con otras arquitecturas como Macintosh o ARM. Sin embargo, a partir del 2001, cuando pasó a ser software libre, se han realizado diferentes trabajos para traducir las rutinas ensamblador a C y C++, de cara a hacerlo compatible con otras arquitecturas de sistemas. Era considerado como unos de los emuladores más funcionales y eficientes. (es)
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- Windows, Linux, FreeBSD, y DOS (es)
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- ZSNES es un emulador de la consola Super Nintendo Entertainment System (SNES) para PC. Se lanzó y publicó en Internet en el año 1997 para los sistemas operativos DOS, Windows, Linux y FreeBSD. ZSNES está desarrollado usando lenguaje ensamblador Intel x86, por lo que no es compatible con otras arquitecturas como Macintosh o ARM. Sin embargo, a partir del 2001, cuando pasó a ser software libre, se han realizado diferentes trabajos para traducir las rutinas ensamblador a C y C++, de cara a hacerlo compatible con otras arquitecturas de sistemas. Era considerado como unos de los emuladores más funcionales y eficientes. (es)
- ZSNES es un emulador de la consola Super Nintendo Entertainment System (SNES) para PC. Se lanzó y publicó en Internet en el año 1997 para los sistemas operativos DOS, Windows, Linux y FreeBSD. ZSNES está desarrollado usando lenguaje ensamblador Intel x86, por lo que no es compatible con otras arquitecturas como Macintosh o ARM. Sin embargo, a partir del 2001, cuando pasó a ser software libre, se han realizado diferentes trabajos para traducir las rutinas ensamblador a C y C++, de cara a hacerlo compatible con otras arquitecturas de sistemas. Era considerado como unos de los emuladores más funcionales y eficientes. (es)
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