Warrior Kings: Battles (En español: Reyes Guerreros: Las Batallas) es un videojuego perteneciente al género de estrategia en tiempo real desarrollado por la empresa y publicado por Empire Interactive en Europa y co-publicado con Strategy First en América del Norte. Es una secuela del videojuego de 2002 Warrior Kings (reyes guerreros) y fue lanzado el 21 de marzo de 2003 en Europa y el 30 de septiembre de 2003 en América del Norte.

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  • Warrior Kings: Battles (En español: Reyes Guerreros: Las Batallas) es un videojuego perteneciente al género de estrategia en tiempo real desarrollado por la empresa y publicado por Empire Interactive en Europa y co-publicado con Strategy First en América del Norte. Es una secuela del videojuego de 2002 Warrior Kings (reyes guerreros) y fue lanzado el 21 de marzo de 2003 en Europa y el 30 de septiembre de 2003 en América del Norte. La historia se desarrolla 100 años después de los primeros Reyes Guerreros, donde el Imperio de Orbis se ha fragmentado en estados con señores de la guerra. Al igual que su predecesor, el juego no solo se centra en los elementos de estrategia en tiempo real, de los recursos, la gestión de la base, y la unidad de combate, sino también el sistema de alineación donde todos los jugadores comienzan en posiciones similares y se convierten en su propia facción única de elección, el primer ser bajo la estricta caballería religiosa de la Imperial, el ocultismo y la adoración de demonios Paganos o la lógica y las innovaciones científicas del Renacimiento, todo el diseño de la unidad esta basado tanto históricamente como con fantasía de soporte. (es)
  • Warrior Kings: Battles (En español: Reyes Guerreros: Las Batallas) es un videojuego perteneciente al género de estrategia en tiempo real desarrollado por la empresa y publicado por Empire Interactive en Europa y co-publicado con Strategy First en América del Norte. Es una secuela del videojuego de 2002 Warrior Kings (reyes guerreros) y fue lanzado el 21 de marzo de 2003 en Europa y el 30 de septiembre de 2003 en América del Norte. La historia se desarrolla 100 años después de los primeros Reyes Guerreros, donde el Imperio de Orbis se ha fragmentado en estados con señores de la guerra. Al igual que su predecesor, el juego no solo se centra en los elementos de estrategia en tiempo real, de los recursos, la gestión de la base, y la unidad de combate, sino también el sistema de alineación donde todos los jugadores comienzan en posiciones similares y se convierten en su propia facción única de elección, el primer ser bajo la estricta caballería religiosa de la Imperial, el ocultismo y la adoración de demonios Paganos o la lógica y las innovaciones científicas del Renacimiento, todo el diseño de la unidad esta basado tanto históricamente como con fantasía de soporte. (es)
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  • Warrior Kings: Battles (En español: Reyes Guerreros: Las Batallas) es un videojuego perteneciente al género de estrategia en tiempo real desarrollado por la empresa y publicado por Empire Interactive en Europa y co-publicado con Strategy First en América del Norte. Es una secuela del videojuego de 2002 Warrior Kings (reyes guerreros) y fue lanzado el 21 de marzo de 2003 en Europa y el 30 de septiembre de 2003 en América del Norte. (es)
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