Los videojuegos de mazmorras (También llamados videojuegos de calabozos, en inglés: roguelike) son un subgénero de los videojuegos de rol que se caracterizan por una aventura a través de , a través de niveles generados por procedimientos al azar, videojuegos basados en turnos, gráficos basados en fichas y la del personaje del jugador. La mayoría de los videojuegos de mazmorras se basan en una narrativa de fantasía alta, que refleja su influencia de los juegos de rol de mesa como Calabozos y Dragones (también llamado Dragones y Mazmorras).

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  • Los videojuegos de mazmorras (También llamados videojuegos de calabozos, en inglés: roguelike) son un subgénero de los videojuegos de rol que se caracterizan por una aventura a través de , a través de niveles generados por procedimientos al azar, videojuegos basados en turnos, gráficos basados en fichas y la del personaje del jugador. La mayoría de los videojuegos de mazmorras se basan en una narrativa de fantasía alta, que refleja su influencia de los juegos de rol de mesa como Calabozos y Dragones (también llamado Dragones y Mazmorras). Aunque los videojuegos de mazmorras de y el son anteriores a él, el videojuego de 1980 llamado Rogue, que es un videojuego basado en ASCII que se ejecuta en el terminal o emulador de terminal, es considerado como el precursor y el homónimo del género, con videojuegos derivados de reflejos de Rogue y sus Gráficos basados en caracteres o sprites. Estos videojuegos se popularizaron entre los estudiantes universitarios y los programadores de computadoras de los años 80 y 90, lo que condujo a un gran número de derivaciones y variantes, pero se adhirieron a estos elementos de juego comunes, a menudo titulados como la "Interpretación de Berlín". Algunas de las variantes más conocidas incluyen Hack, NetHack, , Moria, Angband, y Dungeon Crawl Stone Soup. La serie japonesa de videojuegos de Chunsoft, inspirada por Rogue, también se inscriben en el concepto de videojuegos de mazmorras. Más recientemente, con computadoras personales y sistemas de videojuego más potentes, varios videojuegos nuevos incluyen elementos del género videojuego de mazmorras al tiempo que incorporan otros géneros de videojuego, elementos temáticos y estilos gráficos también. Estos videojuegos generalmente conservan una noción de videojuego de mazmorras de generación procesal y muerte permanente del personaje del jugador, pero no incluyen todos los factores de alto valor de la Interpretación de Berlín. Estos videojuegos son frecuentemente etiquetados como "videojuego de mazmorras", pero también se les conoce como "videojuegos parecidos a mazmorras, "rogue-lite", o "procesal death labyrinths" para distinguirlos de los videojuegos de mazmorras más tradicionales. (es)
  • Los videojuegos de mazmorras (También llamados videojuegos de calabozos, en inglés: roguelike) son un subgénero de los videojuegos de rol que se caracterizan por una aventura a través de , a través de niveles generados por procedimientos al azar, videojuegos basados en turnos, gráficos basados en fichas y la del personaje del jugador. La mayoría de los videojuegos de mazmorras se basan en una narrativa de fantasía alta, que refleja su influencia de los juegos de rol de mesa como Calabozos y Dragones (también llamado Dragones y Mazmorras). Aunque los videojuegos de mazmorras de y el son anteriores a él, el videojuego de 1980 llamado Rogue, que es un videojuego basado en ASCII que se ejecuta en el terminal o emulador de terminal, es considerado como el precursor y el homónimo del género, con videojuegos derivados de reflejos de Rogue y sus Gráficos basados en caracteres o sprites. Estos videojuegos se popularizaron entre los estudiantes universitarios y los programadores de computadoras de los años 80 y 90, lo que condujo a un gran número de derivaciones y variantes, pero se adhirieron a estos elementos de juego comunes, a menudo titulados como la "Interpretación de Berlín". Algunas de las variantes más conocidas incluyen Hack, NetHack, , Moria, Angband, y Dungeon Crawl Stone Soup. La serie japonesa de videojuegos de Chunsoft, inspirada por Rogue, también se inscriben en el concepto de videojuegos de mazmorras. Más recientemente, con computadoras personales y sistemas de videojuego más potentes, varios videojuegos nuevos incluyen elementos del género videojuego de mazmorras al tiempo que incorporan otros géneros de videojuego, elementos temáticos y estilos gráficos también. Estos videojuegos generalmente conservan una noción de videojuego de mazmorras de generación procesal y muerte permanente del personaje del jugador, pero no incluyen todos los factores de alto valor de la Interpretación de Berlín. Estos videojuegos son frecuentemente etiquetados como "videojuego de mazmorras", pero también se les conoce como "videojuegos parecidos a mazmorras, "rogue-lite", o "procesal death labyrinths" para distinguirlos de los videojuegos de mazmorras más tradicionales. (es)
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  • Los videojuegos de mazmorras (También llamados videojuegos de calabozos, en inglés: roguelike) son un subgénero de los videojuegos de rol que se caracterizan por una aventura a través de , a través de niveles generados por procedimientos al azar, videojuegos basados en turnos, gráficos basados en fichas y la del personaje del jugador. La mayoría de los videojuegos de mazmorras se basan en una narrativa de fantasía alta, que refleja su influencia de los juegos de rol de mesa como Calabozos y Dragones (también llamado Dragones y Mazmorras). (es)
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  • Videojuego de Mazmorras (es)
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