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- The Eidolon fue uno de los dos videojuegos de la segunda ola de Lucasfilm Games (diciembre de 1985); el otro fue Koronis Rift. Ambos tomaron ventaja de la tecnología fractal desarrollada para , e incluso la mejoraron. En The Eidolon, las montañas fractales de Rescue fueron invertidas verticalmente para usarse como el interior de una cueva. fue el líder de proyecto, diseñador, y programador jefe del videojuego. The Eidolon se distribuía en disquetes. En un lado tenía la versión de Atari, y en el otro la de Commodore 64. Debido a los requisitos de memoria (64 kB), la versión de Atari solo funcionaba en una XL o una XE con 64 kB de memoria o más. The Eidolon es un ejemplo temprano del estilo steampunk en los videojuegos. (es)
- The Eidolon fue uno de los dos videojuegos de la segunda ola de Lucasfilm Games (diciembre de 1985); el otro fue Koronis Rift. Ambos tomaron ventaja de la tecnología fractal desarrollada para , e incluso la mejoraron. En The Eidolon, las montañas fractales de Rescue fueron invertidas verticalmente para usarse como el interior de una cueva. fue el líder de proyecto, diseñador, y programador jefe del videojuego. The Eidolon se distribuía en disquetes. En un lado tenía la versión de Atari, y en el otro la de Commodore 64. Debido a los requisitos de memoria (64 kB), la versión de Atari solo funcionaba en una XL o una XE con 64 kB de memoria o más. The Eidolon es un ejemplo temprano del estilo steampunk en los videojuegos. (es)
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- The Eidolon fue uno de los dos videojuegos de la segunda ola de Lucasfilm Games (diciembre de 1985); el otro fue Koronis Rift. Ambos tomaron ventaja de la tecnología fractal desarrollada para , e incluso la mejoraron. En The Eidolon, las montañas fractales de Rescue fueron invertidas verticalmente para usarse como el interior de una cueva. fue el líder de proyecto, diseñador, y programador jefe del videojuego. The Eidolon es un ejemplo temprano del estilo steampunk en los videojuegos. (es)
- The Eidolon fue uno de los dos videojuegos de la segunda ola de Lucasfilm Games (diciembre de 1985); el otro fue Koronis Rift. Ambos tomaron ventaja de la tecnología fractal desarrollada para , e incluso la mejoraron. En The Eidolon, las montañas fractales de Rescue fueron invertidas verticalmente para usarse como el interior de una cueva. fue el líder de proyecto, diseñador, y programador jefe del videojuego. The Eidolon es un ejemplo temprano del estilo steampunk en los videojuegos. (es)
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