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- Soldier of Fortune (En español Soldado de la Fortuna) es un videojuego de disparos en primera persona (FPS) creado por Raven Software y publicado por Activision el 29 de febrero de 2000, para Microsoft Windows. Más tarde se lanzó para PlayStation 2, así como para Dreamcast, mientras que Loki Software también hizo una versión para Linux. Fue relanzado digitalmente en GOG.com el 2 de octubre de 2018, junto con sus dos sucesores. El jugador asume el papel de un mercenario estadounidense mientras recorre el mundo con la esperanza de detener un plan terrorista de armas nucleares. El videojuego fue notable por sus representaciones realistas de violencia explícita, posibles gracias al motor , incluido el desmembramiento de cuerpos humanos. Esta fue la atracción estilística del videojuego y causó una gran controversia, especialmente en la Columbia Británica y Alemania, donde se clasificó como una "película pornográfica" y se incluyó en el Departamento Federal de Medios Dañinos para los Jóvenes, respectivamente. La tecnología crea 26 zonas diferentes en los cuerpos de los enemigos, lo que permite reacciones muy diferentes dependiendo de cuál es el objetivo. La noviolencia también es posible, si el jugador puede apuntar lo suficientemente bien como para desarmar a los enemigos. El videojuego fue diseñado para ser realista, pero muchos más videojuegos de disparos militares modernos, como Call of Duty, ofrecen un videojuego más realista. El videojuego se desarrolla más a lo largo del motor de Quake II, el id Tech 2, en el que se basó. Durante el desarrollo, se había planeado que el videojuego se realizaría parcialmente en Bosnia, que se usarían armas reales casi exclusivamente y que causar daño afectaría el movimiento y la destreza del jugador. El videojuego se vendió bien inicialmente y la recepción crítica fue considerablemente positiva. Más tarde se hicieron dos secuelas para el videojuego: (2002) y Payback (2007). Un titulado fue publicado en Corea en el año 2010. (es)
- Soldier of Fortune (En español Soldado de la Fortuna) es un videojuego de disparos en primera persona (FPS) creado por Raven Software y publicado por Activision el 29 de febrero de 2000, para Microsoft Windows. Más tarde se lanzó para PlayStation 2, así como para Dreamcast, mientras que Loki Software también hizo una versión para Linux. Fue relanzado digitalmente en GOG.com el 2 de octubre de 2018, junto con sus dos sucesores. El jugador asume el papel de un mercenario estadounidense mientras recorre el mundo con la esperanza de detener un plan terrorista de armas nucleares. El videojuego fue notable por sus representaciones realistas de violencia explícita, posibles gracias al motor , incluido el desmembramiento de cuerpos humanos. Esta fue la atracción estilística del videojuego y causó una gran controversia, especialmente en la Columbia Británica y Alemania, donde se clasificó como una "película pornográfica" y se incluyó en el Departamento Federal de Medios Dañinos para los Jóvenes, respectivamente. La tecnología crea 26 zonas diferentes en los cuerpos de los enemigos, lo que permite reacciones muy diferentes dependiendo de cuál es el objetivo. La noviolencia también es posible, si el jugador puede apuntar lo suficientemente bien como para desarmar a los enemigos. El videojuego fue diseñado para ser realista, pero muchos más videojuegos de disparos militares modernos, como Call of Duty, ofrecen un videojuego más realista. El videojuego se desarrolla más a lo largo del motor de Quake II, el id Tech 2, en el que se basó. Durante el desarrollo, se había planeado que el videojuego se realizaría parcialmente en Bosnia, que se usarían armas reales casi exclusivamente y que causar daño afectaría el movimiento y la destreza del jugador. El videojuego se vendió bien inicialmente y la recepción crítica fue considerablemente positiva. Más tarde se hicieron dos secuelas para el videojuego: (2002) y Payback (2007). Un titulado fue publicado en Corea en el año 2010. (es)
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- Chia Chin Lee (es)
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- Brian Raffel (es)
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- Microsoft Windows'Dreamcast'PlayStation 2 (es)
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- Soldier of Fortune (es)
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- Marty Stratton (es)
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- Rick Johnson (es)
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- Soldier of Fortune (es)
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- Soldier of Fortune (En español Soldado de la Fortuna) es un videojuego de disparos en primera persona (FPS) creado por Raven Software y publicado por Activision el 29 de febrero de 2000, para Microsoft Windows. Más tarde se lanzó para PlayStation 2, así como para Dreamcast, mientras que Loki Software también hizo una versión para Linux. Fue relanzado digitalmente en GOG.com el 2 de octubre de 2018, junto con sus dos sucesores. El jugador asume el papel de un mercenario estadounidense mientras recorre el mundo con la esperanza de detener un plan terrorista de armas nucleares. (es)
- Soldier of Fortune (En español Soldado de la Fortuna) es un videojuego de disparos en primera persona (FPS) creado por Raven Software y publicado por Activision el 29 de febrero de 2000, para Microsoft Windows. Más tarde se lanzó para PlayStation 2, así como para Dreamcast, mientras que Loki Software también hizo una versión para Linux. Fue relanzado digitalmente en GOG.com el 2 de octubre de 2018, junto con sus dos sucesores. El jugador asume el papel de un mercenario estadounidense mientras recorre el mundo con la esperanza de detener un plan terrorista de armas nucleares. (es)
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