S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat es un videojuego de Disparos en primera persona (FPS: first person shooter) con algunos elementos de rol (RPG), ambientado en Ucrania, tras el desastre de Chernóbil, tratándose de la secuela del S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl y desarrollado por GSC Game World, Ucrania. Si bien la historia tiene un hilo principal, existen multitud de misiones secundarias y lugares de recorrido libre (algunas zonas se van haciendo accesibles a medida que se avanza en la historia).

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  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat es un videojuego de Disparos en primera persona (FPS: first person shooter) con algunos elementos de rol (RPG), ambientado en Ucrania, tras el desastre de Chernóbil, tratándose de la secuela del S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl y desarrollado por GSC Game World, Ucrania. Si bien la historia tiene un hilo principal, existen multitud de misiones secundarias y lugares de recorrido libre (algunas zonas se van haciendo accesibles a medida que se avanza en la historia). Su lanzamiento se produjo en octubre de 2009, pero solo en los países del CEI, saliendo al año siguiente en el resto del mundo (2 de febrero en Norteamérica, 5 de febrero en Europa y 23 de febrero en Australia).[cita requerida] Ante la magnitud de la espera, la Comunidad STALKERHispano ejecutó un proyecto de traducción al castellano a partir del juego original, culminando el 20 de noviembre de 2009 en lo que se dio a conocer como STALKERHispano's Spanish CoP Mod.​ (es)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat es un videojuego de Disparos en primera persona (FPS: first person shooter) con algunos elementos de rol (RPG), ambientado en Ucrania, tras el desastre de Chernóbil, tratándose de la secuela del S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl y desarrollado por GSC Game World, Ucrania. Si bien la historia tiene un hilo principal, existen multitud de misiones secundarias y lugares de recorrido libre (algunas zonas se van haciendo accesibles a medida que se avanza en la historia). Su lanzamiento se produjo en octubre de 2009, pero solo en los países del CEI, saliendo al año siguiente en el resto del mundo (2 de febrero en Norteamérica, 5 de febrero en Europa y 23 de febrero en Australia).[cita requerida] Ante la magnitud de la espera, la Comunidad STALKERHispano ejecutó un proyecto de traducción al castellano a partir del juego original, culminando el 20 de noviembre de 2009 en lo que se dio a conocer como STALKERHispano's Spanish CoP Mod.​ (es)
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  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (es)
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  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat es un videojuego de Disparos en primera persona (FPS: first person shooter) con algunos elementos de rol (RPG), ambientado en Ucrania, tras el desastre de Chernóbil, tratándose de la secuela del S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl y desarrollado por GSC Game World, Ucrania. Si bien la historia tiene un hilo principal, existen multitud de misiones secundarias y lugares de recorrido libre (algunas zonas se van haciendo accesibles a medida que se avanza en la historia). (es)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat es un videojuego de Disparos en primera persona (FPS: first person shooter) con algunos elementos de rol (RPG), ambientado en Ucrania, tras el desastre de Chernóbil, tratándose de la secuela del S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl y desarrollado por GSC Game World, Ucrania. Si bien la historia tiene un hilo principal, existen multitud de misiones secundarias y lugares de recorrido libre (algunas zonas se van haciendo accesibles a medida que se avanza en la historia). (es)
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  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (es)
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