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- Resistance: Retribution (Resistencia: Retribución) es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por SCE Bend Studio y distribuido por Sony Computer Entertainment para la consola PlayStation Portable. Se anunció el 15 de julio de 2008 en la conferencia de prensa de Sony en la E3 y se lanzó el 12 de marzo de 2009 en Japón, 17 de marzo de 2009 en América del Norte, 20 de marzo de 2009 en Europa y 26 de marzo de 2009 en Australia. Bend Studio, dijo en una entrevista con GameSpot que trabajó con Insomniac Games en el proceso inicial del diseño del juego. (es)
- Resistance: Retribution (Resistencia: Retribución) es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por SCE Bend Studio y distribuido por Sony Computer Entertainment para la consola PlayStation Portable. Se anunció el 15 de julio de 2008 en la conferencia de prensa de Sony en la E3 y se lanzó el 12 de marzo de 2009 en Japón, 17 de marzo de 2009 en América del Norte, 20 de marzo de 2009 en Europa y 26 de marzo de 2009 en Australia. Bend Studio, dijo en una entrevista con GameSpot que trabajó con Insomniac Games en el proceso inicial del diseño del juego. (es)
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- Resistance: Retribution (Resistencia: Retribución) es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por SCE Bend Studio y distribuido por Sony Computer Entertainment para la consola PlayStation Portable. Se anunció el 15 de julio de 2008 en la conferencia de prensa de Sony en la E3 y se lanzó el 12 de marzo de 2009 en Japón, 17 de marzo de 2009 en América del Norte, 20 de marzo de 2009 en Europa y 26 de marzo de 2009 en Australia. Bend Studio, dijo en una entrevista con GameSpot que trabajó con Insomniac Games en el proceso inicial del diseño del juego. (es)
- Resistance: Retribution (Resistencia: Retribución) es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por SCE Bend Studio y distribuido por Sony Computer Entertainment para la consola PlayStation Portable. Se anunció el 15 de julio de 2008 en la conferencia de prensa de Sony en la E3 y se lanzó el 12 de marzo de 2009 en Japón, 17 de marzo de 2009 en América del Norte, 20 de marzo de 2009 en Europa y 26 de marzo de 2009 en Australia. Bend Studio, dijo en una entrevista con GameSpot que trabajó con Insomniac Games en el proceso inicial del diseño del juego. (es)
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